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  • por jhuesos (8305) el Jueves, 25 Noviembre de 2004, 10:30h (#394001)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Eso será en algún portatil de gama baja o en un TFT de hace ochenta años. No, eso ocurre en todos. La latencia del TFT no suele superar los 60Hz, mientras que en CRT lo normal son 120 o 150. Esto no es cierto, en los TFTs NO EXISTE FRECUENCIA. En los CRTs la frecuencia es importante porque representa el numero de veces por segungo que se sibuja la imagen en pantalla. Pero en los TFTs la imagen es estatica, y los pixeles solo cambian cuando es necesario, mientras tanto la imagen permanece estatica, por lo que la frecuancia no existe como tal. En los TFTs lo importante es la velocidad de respuesta, que no tiene mucho que ver con la frecuencia de respuesta.
    [ Padre ]
  • por johnny (662) <johnny@thehackers.org> el Jueves, 25 Noviembre de 2004, 11:26h (#394048)
    ( http://www.cespedes.org )
    Vuelve a leer el comentario al que estás contestando. No habla de la frecuencia, sino de la *latencia*, o sea, lo que tú llamas "velocidad de respuesta".
    [ Padre ]
  • por pax01 (10710) el Jueves, 25 Noviembre de 2004, 14:38h (#394194)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Miércoles, 28 Diciembre de 2005, 12:49h )
    En realidad esto no es del todo cierto, y tanto CRT (punto 2.1.2) [curtin.edu.au] como TFT (punto 4.10.1) [esskabel.de] tienen frecuencia de refresco y velocidad de respuesta (eso de los TFT estáticos es leyenda urbana).

    La diferencia está en que los CRT suelen tener una velocidad de respuesta sobre 1/1000 a 1/100.000 de segundo, por lo que buena parte de un ciclo de refresco de 100Hz se están casi apagados (no es lineal, y al de 1/100 de segundo todavía tienen brillo residual), mientras que los TFT la tienen sobre 1/60 de segundo, que coincide con su frecuencia de refresco de 60Hz y por eso la imagen parece "estática" (que tampoco lo es; simplemente la mayor parte del ciclo de refresco el pixel está encendido).
    [ Padre ]
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