por
pobrecito hablador
el Jueves, 30 Diciembre de 2004, 20:24h
(#414523)
El Cell Shading del Wind Waker es de palo, no pinta los bordes negros salvo en algunas cinemáticas concretas. Pero fíjate en cosas como el efecto del agua en las paredes del templo de los dioses, los amaneceres en alta mar, la evolución de las tormentas, los efectos del fuego... en fin, detalles e integración de esa que nombras a porillo, y además con posibilidades impensables en las 2D. Hay juegos en 3D muy superiores gráficamente y mucho más envolventes. Un videojuego es una simulación, se trata de hacerlo real. Una cosa plana en la pantalla está bien para un juego de cartas, donde no importa una 3ª dimensión, pero allí donde manejes personajes siempre habrá más juego con 3D. Se pueden crear atmósferas que en 2D es sencillamente IMPOSIBLE.
No se trata de que como son 3D es mejor que cuando eran 2D, se trata de posbilidades. Hay muchas cosas que están totalmente fuera del alcance de las 2D. Si te quejas de que los gráficos y los entornos son malos en 3D es porque no has visto los juegos que están saliendo ahora o porque eliges los juegos malos, crear un entorno en 3D es también muchísimo más complejo que crear un entorno en 2D.
Re:Graficos feos?
(Puntos:0)No se trata de que como son 3D es mejor que cuando eran 2D, se trata de posbilidades. Hay muchas cosas que están totalmente fuera del alcance de las 2D. Si te quejas de que los gráficos y los entornos son malos en 3D es porque no has visto los juegos que están saliendo ahora o porque eliges los juegos malos, crear un entorno en 3D es también muchísimo más complejo que crear un entorno en 2D.