Con las librerías GX y OpenGL y otras librerías multiplataforma (las últimas, QT o Gnome) podría ser posible...
Pero las casas crean sus propias librerías en un compilador de una platorfoma (pongamos por ejemplo Borland C++, para Windows) y con esas crean los juegos, como sus librerías no son portables (las de Borland), pues no crean juegos multiplataforma, ya que las suyas propias tampoco lo serán.
Además muchos programadores crean a partir de librerías ya creadas y testeadas, y será muy dificil que ahora se pongan a hacer cambios, pues todavía no somos suficientes usuarios....
Todo se andará....
(Puntos:2)( http://www.linux-party.com/ | Última bitácora: Miércoles, 03 Junio de 2009, 15:55h )
Pero las casas crean sus propias librerías en un compilador de una platorfoma (pongamos por ejemplo Borland C++, para Windows) y con esas crean los juegos, como sus librerías no son portables (las de Borland), pues no crean juegos multiplataforma, ya que las suyas propias tampoco lo serán.
Además muchos programadores crean a partir de librerías ya creadas y testeadas, y será muy dificil que ahora se pongan a hacer cambios, pues todavía no somos suficientes usuarios....
¡¡TODO LLEGARÁ!!