Desde un principio quedó claro que las versiones "home" de windows (w9x, WMe, WXP).. no eran mas que eso: consolas de juegos.. con posibilidades añadidas de trabajar como escritorio para añadirle interes a los "juegos de guerra" en red (RPC,DOS,IE... con sus ActiveX... ah! ke hacker friendly era ese navegador! :P)
No es de extrañar que ante la competencia feroz en el munde de las consolas decidiese no dispersar tanto su clientela y dedicarse a los teletubies...
En Linux tienes el Enemy Territory [activision.com]
También es multijugador online y desde luego vicia un montón. Me encanta ese juego.
Para conseguir la comunicación de voz con los jugadores puedes utilizar Team Speak [teamspeak.org].
Ambos son gratuitos y creo que el código del E.T. ha sido publicado.
Un saludo.
Re:Enemy Territory
de gnelson
(Puntos:1)
Martes, 19 Abril de 2005, 09:23h
...a mi me gustaría que la XBox2 funcionara en los PowerPC, sólo para que windows se extendiese a esta plataforma y tuviésemos este hardware al alcance de la mano en cualquier esquina. Habría una buena competencia entre los x86 y los PPC... y supongo que los de Apple se acongojarían un poco, pero me da igual lo que hagan mientras me pueda hacer un PPC con linux.
Por cierto, me gustaria saber si alguien lee esto, si sabeis de algun juego de este tipo (de matar a peña online vamos) que sea gpl y para linux (ya lo se, pido mas que el gobierno) conozco bzflag, pero no me gusta demasiado
Tienes el Wolfstein: Enemy Territory [enemy-territory.com], la pena es que no es GPL. El código del juego, está disponible bajo una licencia extraña [liberatedgames.org], pero el motor es cerrado. Así que es un extraña mezcla de privativo/open-source.
Aparte del ET original, tienes varios mods en desarrollo.
Por ejemplo, TC:Elite [truecombat.com]. Un estilo Counter Strike (por lo de comandos vs. terroristas) pero más realista.
Y ETF [etfgame.com], más al estilo Q3A/Team Fortress (con lanza cohetes y demás parafernalia).
¿Por qué te importa tanto que Microsoft haga algo bien?
Hablas como un fanático. Deberías estar contento que "alguien" haga "algo" bien hecho, independientemente de si lo hace Bill Gates o "el Richal" (usease Mr. Stallman).
De todas formas, XBox no es una consola que me guste: demasiado grande y pesada por una parte, y con pocos juegos japoneses.
Me quedo 1000 veces antes con la PlayStation 2. Tal vez no tiene tan buenos graficos pero tiene juegos mucho mejores.
Re:¿Te estas oyendo?
de pobrecito hablador
(Puntos:1)
Martes, 19 Abril de 2005, 12:41h
Muchas gracias a todos por vuestras respuestas, he encontrado juegos para linux bastante guapos que me estoy bajando ahora mismo. Eso si, para comparar entre xbox y ps tendre que probar el online de playstation.
salu2
--
Le dije a linux "date cuen", y linux me dijo "formato de fecha no válida".
Bueno, bueno. Vale que técnicamente la XBOX sea mejor máquina que la PS2, pero eso realmente no importa. Lo que realmente importa son los juegos disponibles para cada una de las consolas. Sony se ha llevado años con PlayStation, una consola que ha sido clave en la historia de los videojuegos. Gracias a esto, Sony "conoce" a la mayoría de los grandes desarrolladores de videojuegos y los tiene de su lado. Un ejemplo importantísimo puede ser Konami. Juegos como Metal Gear Solid 3 son "only for PlayStation 2". Otro ejemplo: GTA-San Andreas. La primicia, para PS2. Si luego mucho más tarde aparece en XBOX (que lo dudo en el caso del MGS3) es otra historia.
¿lo dudabas?
(Puntos:1)( http://psykal.dsland.org/ | Última bitácora: Jueves, 05 Junio de 2008, 23:28h )
No es de extrañar que ante la competencia feroz en el munde de las consolas decidiese no dispersar tanto su clientela y dedicarse a los teletubies...
tech-no religion!
Enemy Territory
(Puntos:1)( http://www.tecnolibre.org/ | Última bitácora: Martes, 07 Noviembre de 2006, 07:55h )
También es multijugador online y desde luego vicia un montón. Me encanta ese juego. Para conseguir la comunicación de voz con los jugadores puedes utilizar Team Speak [teamspeak.org].
Ambos son gratuitos y creo que el código del E.T. ha sido publicado. Un saludo.
Aunque sólo sea por los PowerPC
(Puntos:1)( http://www.saboteur.arrakis.es/ | Última bitácora: Martes, 25 Julio de 2006, 14:53h )
http://www.saboteur.arrakis.es
Territorio Enemigo
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
Tienes el Wolfstein: Enemy Territory [enemy-territory.com], la pena es que no es GPL. El código del juego, está disponible bajo una licencia extraña [liberatedgames.org], pero el motor es cerrado. Así que es un extraña mezcla de privativo/open-source.
Aparte del ET original, tienes varios mods en desarrollo.
Por ejemplo, TC:Elite [truecombat.com]. Un estilo Counter Strike (por lo de comandos vs. terroristas) pero más realista.
Y ETF [etfgame.com], más al estilo Q3A/Team Fortress (con lanza cohetes y demás parafernalia).
--
WWFSMD?
¿Te estas oyendo?
(Puntos:2, Inspirado)( http://todoa99.blogspot.com/ | Última bitácora: Lunes, 20 Abril de 2009, 22:41h )
Hablas como un fanático. Deberías estar contento que "alguien" haga "algo" bien hecho, independientemente de si lo hace Bill Gates o "el Richal" (usease Mr. Stallman).
De todas formas, XBox no es una consola que me guste: demasiado grande y pesada por una parte, y con pocos juegos japoneses.
Me quedo 1000 veces antes con la PlayStation 2. Tal vez no tiene tan buenos graficos pero tiene juegos mucho mejores.
Cube
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Domingo, 12 Junio de 2005, 16:02h )
Hace tiempo que lo probé, y sólo muy por encima. Para single player es muy pobre, pero tengo entendido que para multiplayer está mucho mejor.
También como te han dicho, está Enemy Territory, que es gratuito pero no libre.
Lástima que mi conexión tenga tanta latencia que no puedo disfrutar juegos online :(
gracias
(Puntos:1)( http://www.cuadraselarriel.com/ | Última bitácora: Viernes, 10 Agosto de 2007, 07:05h )
salu2
Le dije a linux "date cuen", y linux me dijo "formato de fecha no válida".
Re:enemigo
(Puntos:1)( Última bitácora: Sábado, 29 Noviembre de 2008, 14:18h )
Re:enemigo
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 17 Noviembre de 2006, 23:39h )
1) Es muy difícil de programar.
2) La PS2 tiene 32 megas de RAM, que está muy bien para juegos pero para cálculos científicos es una mierda.
Sólo he visto hablar sobre un cluster de PS2, y más que un cluster útil era una "prueba de concepto". El problema principal era ese, la RAM.
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!