Crea imágenes intermedias: unelas todas en una de 2600x1600 para tener a vista de vuelo, crea 10.000 uniendo 10, luego 1.000 uniendo 100, 100 imágenes a partir de juntar 1.000 y luego un programa muestra lo que sea recurriendo a la imagen que se quiera, de esa forma el zoom debería ser más eficiente ¿no?
Igual puedes crear un alias de resolucion manejable utilizando los tipicos algoritmos de reescalado de texturas. O si quieres rapidez, aprende a coger un pixel dado de cada imagen, si tienes 100x100 imagens, te saldria una imagen de 100x100 pixeles, si quieres doblas o triplicas eso, cogiendo 2x2 pixels o lo que sea. Pillar un pixel de cada fichero, si fuera tga, seguramente es bastante rapido.
Solución intermedia
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/~SegFault/bitacora | Última bitácora: Jueves, 25 Agosto de 2011, 13:59h )
Precachear los zooms, vamos.
Segmentation fault: core dumped [barrapunto.com].
humm.. MIPMAP?
(Puntos:1)( Última bitácora: Viernes, 03 Febrero de 2012, 15:18h )
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(Puntos:1, Interesante)World Wind
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Sábado, 04 Junio de 2005, 09:09h )
Bueno, espero que te sirva.
Ladrones [www.sgae.es] y mafiosos [www.sgae.es]