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  • Real Networks

    (Puntos:0)
    por pobrecito hablador el Viernes, 03 Junio de 2005, 12:45h (#518697)
    Real Networks tiene una versión gratuita de su programa para generar streaming.
    Real player esta bastante extendido por lo que puede ser una buena opción.


    http://www.realnetworks.com/products/producer/inde x.html


    Un saludo.
  • streaming

    (Puntos:4, Informativo)
    por Tei (4535) el Viernes, 03 Junio de 2005, 13:34h (#518726)
    ( Última bitácora: Viernes, 03 Febrero de 2012, 15:18h )
    Solo necesita un servidor de streaming. Mira en sourceforge, no veo porque no tendria que haber ninguno.

    Pero cuidado. Hoy en dia no hay ancho de banda suficiente para recibir video, y el coste de emitirlo para n usuarios puede ser preocupantemente caro. De modo que se puede hacer experimentacion, pero no se si pagar las facturas.

    En principio cualquier broadcast que se haga sobre la red internet tiene que luchar contra el echo de que internet es una arquitectura de red, no de estrella. Por tanto no es un medio adecuado para la distribucion de informacion desde uno hacia muchos. Contra ello hay una buena solucion, que es el p2p, de por ejemplo BitTorrent. Pero entonces no hay un stream coherente, sino que los pedazos llegan en cualquier orden. Y requiere de parte del ancho de banda de subida, que hoy en dia es aun menor que el de bajada. Osea, es muy pronto para el video en internet, y no es un medio adecuado para ese uso. Aunque se lo puede forzar a un coste mas elevado que otros usos.

    He hablado de Video. Audio es muy parecido, con la diferencia que los costes y pesos son mucho menores.

    Probablemente la experiencia mas exitosa desde todos los puntos de vista es el mundo de los blogs, que de todos modos no intentan hacer streaming. Y esa puede ser una de las claves de su exito.
    • Re:streaming de kkman (Puntos:1) Viernes, 03 Junio de 2005, 13:44h
      • Re:streaming de genkaos (Puntos:1) Viernes, 03 Junio de 2005, 21:40h
  • dyne:bolic

    (Puntos:1)
    por LPR (1796) el Viernes, 03 Junio de 2005, 13:55h (#518736)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Domingo, 11 Noviembre de 2007, 15:32h )
    Que pruebe con dyne:bolic [dynebolic.org]
    --

    --
    Linux is no longer a philosophy- it is a good piece of software. Use it if it fits your needs.
  • El...

    (Puntos:2)
    por Robert h Quinn (17819) el Viernes, 03 Junio de 2005, 13:57h (#518737)
    ( Última bitácora: Miércoles, 28 Diciembre de 2011, 00:46h )
    tema de hacer broadcasting a Internet esta malamente, ya que requiere de un ancho de subida que o no tienes o no te lo puedes premitir, una buena opcion como comentas es hacerlo a traves de compañias intermediarias. Si encontrais alguna solucion no dejes de comentarlas por aqui. Mientras tanto una opcion aceptable es la publicacion en redes de pares. Bitorrent en tu caso seria el mas ideal .
  • ffmpeg2theora

    (Puntos:2)
    por deal (1378) el Viernes, 03 Junio de 2005, 14:26h (#518764)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Martes, 10 Junio de 2014, 02:36h )
    Busca por dvgrab, ffmpeg2theora, oggfwd y icecast. Por ejemplo yo uso este script para servir video y audio:

    #!/bin/sh

    # script para hacer video stream via
    # una cámara firewire con theora

    dvgrab --format raw - | \
      ffmpeg2theora -f dv -x 320 -y 240 -a 0 -v 1 -H 8000 -o /dev/stdout - | \
      oggfwd $url_servidor_icecast 8000 $password /$punto_de_montaje.ogg

    Ten en cuenta que cualquier parte del pipe se puede sustituir y en vez de usar dvgrab puede coger la señal de un dispositivo v4l, etc...

    gracias Vale! :)
  • streaming + p2p

    (Puntos:4, Informativo)
    por iampitiZ (14589) el Viernes, 03 Junio de 2005, 14:28h (#518769)
    ( http://hockeynoessologolpes.wordpress.com/ | Última bitácora: Miércoles, 19 Septiembre de 2007, 17:31h )
    No sé qué tal irá pero yo he visto esto: http://www.peercast.org.
    Es streaming p2p. Es decir, los usuarios conectados al canal también envían la información.
    --

    IampitiZ
  • Sin duda, videolan

    (Puntos:2, Informativo)
    por joseaplaza (3692) el Viernes, 03 Junio de 2005, 15:52h (#518803)
    ( Última bitácora: Miércoles, 28 Diciembre de 2005, 07:55h )
    Pues eso, te recomiendo videolan [videolan.org]. Además, es soft libre.
  • Tv online.

    (Puntos:2, Informativo)
    por deniel77 (13958) el Viernes, 03 Junio de 2005, 19:22h (#518941)
    ( http://public.danielhiga.org.ar/ | Última bitácora: Martes, 05 Febrero de 2013, 21:58h )
    He visto programas de tv por internet y si bien se puede hacer algo con 56kb/s (b=bits), no se ve muy definido, apenas si uno se entera lo que está pasando.
    Para que se vea bien hay que usar 500kb/s o más.
    Por ejemplo, www.showtime.co.jp, llega a usar 2Mb/s.
    Si no tienen una subida que soporte esta capacidad no creo que puedan hacer mucho.
    Para empezar, puden dejar de lado el streaming y compartir sus programas de TV en en videos de 20 min o una hora, en divx, xvid, o el formato que quieran.
    --
    de cada ocho televidentes cuatro son la mitad
  • las cosas claras

    (Puntos:0)
    por pobrecito hablador el Viernes, 22 Julio de 2005, 14:34h (#556559)
    Lo primero de todo.
    El streaming es Multicast no Broadcast.
    Lo q quiere decir q tienes q enviar la misma cantidad de datos a cada Cliente.
    O sea el limite de clientes esta en el ancho de banda de subida.

    La infrastructura de Imagenio que es de telefonica esta en poner un servdor en cada centralita telefonica de servicio asi no satura la red y mandar la senyal por UDP tipo Videolan que mandas la senyal a la red interna en multicast pero OjO no no mandas la senyal por todo internet.

    Cada telefono de cliente tiene que estar a menos de 2000 metros de una centralita por limitaciones fisico-electronicas del Par de Cobre q llega a tu casa.

    Akamai tiene una red de servidores a traves de todo el mundo y es la unica manera de real de hacer Streaming.
    Como funciona Akamai
    1.- Akamai tiene el punto de entrada del streaming que es un servidor.
    2.- Cuando un cliente pide un streaming y tiene un servidor mas cercano q el del punto de entrada manda el streaming a traver de ese servidor y despues los siguientes clientes se van conectando al servidor mas cercano. Esto por ejemplo sirve para reducir el trafico entre Estados Unidos y Europa.

    Aproximacion al problema de distribuir video por internet.
    A.- El video no es Directo RealTime. Bittorrent, Ftp, o utilizar BitTorrent+RSS (videora o similar) ... una cosa muy factible y muy facil de implementar hoy en dia.
    B.- El video es en Directo o RealTime.
    B.1 Tenemos la limitacion del ancho de banda explicado antes.
    B.2 Lo ideal seria enviar video con un protocolo del tipo BitTorrent y poder visualizarlo en RealTime (bueno con el relay que pueda tener Internet). Hay gente investigando en hacer esto pero aun no lo he mirado mucho ultimamente.

    Antonio Ondas