He probado el Planeshift. De gráficos está muy bien, un sobresaliente alto para los artistas. :-) El cliente se queda un poco frito en las zonas donde hay mucha gente (la plaza donde apareces inicialmente, por ejemplo), pero de resto va bastante ligero.
Aún hay poco mapa que visitar, pero da para entretenerse. En cuanto a la "adictibilidad", actualmente no funcionan las "quests", así que para un novato se hace aburridísimo estar las horas muertas matando ratas en las cloacas, que es lo único que aparentemente se puede hacer para conseguir subir de nivel.
De un estilo similar, aunque con mucho menos juego de cámara (sólo funciona en 3ª persona) está el Eternal Lands [eternal-lands.com]. Hay bastante más mapa que recorrer, y la cantidad de actividades que puedes realizar incluso en los niveles iniciales es aceptable. No hay demasiados "quests", pero al menos hay unos cuantos de distintos niveles.
Ninguno de los dos es un World of Warcraft, pero supongo que es porque en la comunidad aún no hay suficientes voluntarios con ganas de meterle las horas que hacen falta para crear buenos contenidos para juegos de este estilo. Todo se andará... :-)
Re:Ya que estamos...
(Puntos:1)( http://www.es.debian.org )
He probado el Planeshift. De gráficos está muy bien, un sobresaliente alto para los artistas. :-) El cliente se queda un poco frito en las zonas donde hay mucha gente (la plaza donde apareces inicialmente, por ejemplo), pero de resto va bastante ligero.
Aún hay poco mapa que visitar, pero da para entretenerse. En cuanto a la "adictibilidad", actualmente no funcionan las "quests", así que para un novato se hace aburridísimo estar las horas muertas matando ratas en las cloacas, que es lo único que aparentemente se puede hacer para conseguir subir de nivel.
De un estilo similar, aunque con mucho menos juego de cámara (sólo funciona en 3ª persona) está el Eternal Lands [eternal-lands.com]. Hay bastante más mapa que recorrer, y la cantidad de actividades que puedes realizar incluso en los niveles iniciales es aceptable. No hay demasiados "quests", pero al menos hay unos cuantos de distintos niveles.
Ninguno de los dos es un World of Warcraft, pero supongo que es porque en la comunidad aún no hay suficientes voluntarios con ganas de meterle las horas que hacen falta para crear buenos contenidos para juegos de este estilo. Todo se andará... :-)