¿Ésta era la tarjeta en la que pensaban Carmmack y demás de ID, cuando pusieron la opción de calidad "ultra alta" del DOOM III o quizás con esta sólo puedes ponerlo en alta calidad :p ?
Obviamente, el mercado de GPUs avanza una barbaridad, en mi opinión, debido al boom de las 3Ds, hace unos años los juegos solo pedían CPU, pero a las velocidades que están estas y al NO aumento considerable de la IA de los juegos la CPU ha pasado a un segundo plano, junto con la descarga de sonido de la CPU, por la aceleracion hardware y el EAX. Tengo un Athlon XP 1700 y 512MB con 3 años y va sobradísimo de CPU para cualquier juego, eso si, tengo una GeForce 5500 con 256 Mb y no sé que es eso de 1024x748 :(
Además, con la dura competencia de las consolas, los gráficos es en el único campo en el que los PCs obtienen ventaja, ya que puedes comprarte el "tarjetón" de turno, para jugar al half-life N o Quake N a altas resoluciones, mientras que en la consola, solo podrás ver los mismos efectos desde el juego_versión-n hasta juevo_versión-(n+2), si quieres ver algo maravilloso tienes que comprarte la consola n+1 y la versión-(n+3) del juego.
Con respecto a los drivers, nVidia dice que no los libera, porque el código fuente, podría dar ideas de la arquitectura de sus GPUs, de como funciona y de donde hacen las optimizaciones, lo que podría revelar secretos a al competencia.
¿Consolas para jugar? Mete un live-cd de gentoo con la demo del UT2K4 y tienes una consola. Un kernel unos drivers de audio y red, y el de nVidia, con unas X y un juego, aunque parece ser que todavia no interesa a ninguna empresa de juegos, ni siquiera a ID.
P.D.:
1 - no soy estadístico :p
2 - cualquier parecido de los juegos n+1, n+2 y n+3 con halo, halo 2 y halo 3, son meras coincidencias.
Lo que tú dices es más bien al contrario. Si te compras un PC en cosa de dos años no te van la mitad de los juegos. Si quieres jugar a la siguiente versión, necesitarás alguna mejora casi de seguro.
Las consolas duran en el mercado el doble que una tarjeta gráfica (2 años las tarjetas, 5 las consolas)
Realmente es un hardware muy barato para su potencia.
No necesitan un ordenador aparte para funcionar (una tele sí :D)
Están mejor aprovechadas y se nota (y si no, probad el Resident Evil 4 y veréis hasta donde llega esa tecnología "obsoleta".
En fin, que yo harto de tener que reiniciar el pc para jugar, de quitar los programas corriendo en segundo plano, que siempre tengo muchos. De tener que mirar los requerimientos del sistema. De comprar juegos que supuestamente me irían bien y tener extraños problemas de velocidad, drivers o estabilidad. Harto de todo eso, he dejado el PC de lado para jugar y no me arrepiento.
Pero es que el CPU no solamente se encarga de manejar la IA, de hecho si ves reviews veras claras diferencias en juegos utilizando diferentes CPU y la misma VGA, el CPU tiene que tomar la información que le de el juego, masticarla y ahí se la manda a la VGA.
En el caso de VGA de alto rango pasa muchas veces que el CPU simplemente no alcanza a procesar la información, cuando la VGA ya termino de hacer el render, esto lo puedes probar en tu mismo computador, simplemente pon digamos una nvidia 6600GT y luego una 6800GT verás que los FPS en resoluciones normales, son los mismos, por que el cuello de botella lo está marcando el CPU, no la VGA.
Por eso lo ideal es comprar hardware de forma equilibrada, no sirve de nada gastar un dineral en una VGA sino si no tienes un pc que le haga peso.
¿Consolas para jugar?
(Puntos:4, Divertido)( http://www.traperware.com/ )
Obviamente, el mercado de GPUs avanza una barbaridad, en mi opinión, debido al boom de las 3Ds, hace unos años los juegos solo pedían CPU, pero a las velocidades que están estas y al NO aumento considerable de la IA de los juegos la CPU ha pasado a un segundo plano, junto con la descarga de sonido de la CPU, por la aceleracion hardware y el EAX. Tengo un Athlon XP 1700 y 512MB con 3 años y va sobradísimo de CPU para cualquier juego, eso si, tengo una GeForce 5500 con 256 Mb y no sé que es eso de 1024x748 :(
Además, con la dura competencia de las consolas, los gráficos es en el único campo en el que los PCs obtienen ventaja, ya que puedes comprarte el "tarjetón" de turno, para jugar al half-life N o Quake N a altas resoluciones, mientras que en la consola, solo podrás ver los mismos efectos desde el juego_versión-n hasta juevo_versión-(n+2), si quieres ver algo maravilloso tienes que comprarte la consola n+1 y la versión-(n+3) del juego.
Con respecto a los drivers, nVidia dice que no los libera, porque el código fuente, podría dar ideas de la arquitectura de sus GPUs, de como funciona y de donde hacen las optimizaciones, lo que podría revelar secretos a al competencia.
¿Consolas para jugar? Mete un live-cd de gentoo con la demo del UT2K4 y tienes una consola. Un kernel unos drivers de audio y red, y el de nVidia, con unas X y un juego, aunque parece ser que todavia no interesa a ninguna empresa de juegos, ni siquiera a ID.
P.D.:
1 - no soy estadístico :p
2 - cualquier parecido de los juegos n+1, n+2 y n+3 con halo, halo 2 y halo 3, son meras coincidencias.
Re:¿Consolas para jugar?
(Puntos:1)( Última bitácora: Lunes, 12 Diciembre de 2005, 19:29h )
Las consolas duran en el mercado el doble que una tarjeta gráfica (2 años las tarjetas, 5 las consolas)
En fin, que yo harto de tener que reiniciar el pc para jugar, de quitar los programas corriendo en segundo plano, que siempre tengo muchos. De tener que mirar los requerimientos del sistema. De comprar juegos que supuestamente me irían bien y tener extraños problemas de velocidad, drivers o estabilidad. Harto de todo eso, he dejado el PC de lado para jugar y no me arrepiento.
Re:¿Consolas para jugar?
(Puntos:2)( http://www.chw.net/ | Última bitácora: Viernes, 09 Octubre de 2009, 16:37h )
En el caso de VGA de alto rango pasa muchas veces que el CPU simplemente no alcanza a procesar la información, cuando la VGA ya termino de hacer el render, esto lo puedes probar en tu mismo computador, simplemente pon digamos una nvidia 6600GT y luego una 6800GT verás que los FPS en resoluciones normales, son los mismos, por que el cuello de botella lo está marcando el CPU, no la VGA.
Por eso lo ideal es comprar hardware de forma equilibrada, no sirve de nada gastar un dineral en una VGA sino si no tienes un pc que le haga peso.