Como la vida misma, las cosas no son blancas ni negras. A lo mejor esas innovaciones nos ayudarián a descubrir nuevos paradigmas y nuevas formas de ver las cosas. Seguro que esto acercaría más los ordenadores a la forma de pensar de las personas.
De todas formas si quieres sacudirte un poco las neuronas de la lógica binaria te recomiendo que te acerques a la lógica borrosa (yo no he tenido valor :-D)
Un cubit tiene dos estados: 1 y 0. Un cubit puede estar en estado 1, en estado 0 o en los dos estados a la vez. Un cubit estara en los dos estados a la vez hasta que alguien lo mire. En el momento en que alguien lo mira se decide por uno de los dos estados con una cierta probabilidad. Los diferentes cubits se pueden entrelazar entre si mediante "reglas".
Supongamos un sistema de dos cubits en el que si el primer cubit esta en estado 1, el segundo tiene que estar tambien en 1 por fuerza. Si en primer cubit esta a 0, el segundo tambien ha de estar a 0 por fuerza. El primer cubit se decantara por un estado u otro con una probabilidad del 50%
Supongamos que tengo 1.000 instancias del sistema metidas en una caja. Ahora abro la caja y 500 instancias se pondran a "00" y otras 500 a "11". He resuelto la tabla de verdad de una puerta AND en tiempo constante (el tiempo de levantar la tapa de la caja).
Para resolver la tabla de verdad de una puerta and en un computador convencional habria tenido que probar las 4 combinaciones (00,01,10,11).
Si la puerta and tuviera cuatro entradas, con un computador cuantico habria tardado un tiempo constante y con uno convencional habria tenido que probar 16 combinaciones.
Si la puerta tuviese cien entradas en un computador cuantico habria tardado un tiempo constante y con uno convencional habria tenido que probar 2^100 combinaciones.
--
En España la mejor manera de guardar un secreto es escribir un libro.
Re:Para ninhos.
de lopez
(Puntos:1)
Viernes, 26 Agosto de 2005, 09:50h
Re:Para ninhos.
de McPolu
(Puntos:2)
Viernes, 26 Agosto de 2005, 10:30h
Re:Para ninhos.
de lopez
(Puntos:1)
Viernes, 26 Agosto de 2005, 14:09h
Re:Para ninhos.
de lopez
(Puntos:1)
Sábado, 27 Agosto de 2005, 09:59h
Un cubit tiene dos estados: 1 y 0. Un cubit puede estar en estado 1, en estado 0 o en los dos estados a la vez. Un cubit estara en los dos estados a la vez hasta que alguien lo mire. En el momento en que alguien lo mira se decide por uno de los dos estados con una cierta probabilidad. Los diferentes cubits se pueden entrelazar entre si mediante "reglas".
Supongamos un sistema de dos cubits en el que si el primer cubit esta en estado 1, el segundo tiene que estar tambien en 1 por fuerza. Si en primer cubit esta a 0, el segundo tambien ha de estar a 0 por fuerza. El primer cubit se decantara por un estado u otro con una probabilidad del 50%
Supongamos que tengo 1.000 instancias del sistema metidas en una caja. Ahora abro la caja y 500 instancias se pondran a "00" y otras 500 a "11". He resuelto la tabla de verdad de una puerta AND en tiempo constante (el tiempo de levantar la tapa de la caja).
Para resolver la tabla de verdad de una puerta and en un computador convencional habria tenido que probar las 4 combinaciones (00,01,10,11).
Si la puerta and tuviera cuatro entradas, con un computador cuantico habria tardado un tiempo constante y con uno convencional habria tenido que probar 16 combinaciones.
Si la puerta tuviese cien entradas en un computador cuantico habria tardado un tiempo constante y con uno convencional habria tenido que probar 2^100 combinaciones.
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En España la mejor manera de guardar un secreto es escribir un libro.
Cuando estudiaba tuve algún curso de electrónica digital donde nos contaban que cierta familia de transistores (ya ni me acuerdo de las siglas, me suena "TTL") tenía tres estados: 1, 0 y HZ (Alta impedancia). HZ se podía usar un poco como un comodín, del palo "NS/NC" o "no hay respuesta". Más o menos era eso, si no recuerdo mal.
Los ordenadores cuánticos no tienen porqué ser ternarios. Se han hecho algunos experimentos, pero la mayoría siguen siendo binarios.
La lógica ternaria es mucho más interesante que la binaria. El ternario balanceado permite representar números negativos de manera natural, sin recurrir a complementos, y simplifica mucho las cosas.
Lástima que sólo se llegase a fabricar un ordenador ternario, el Setun soviético (no pongo enlaces porque no los tengo).
Informáticos maniqueistas..
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 14 Julio de 2006, 00:21h )
Como la vida misma, las cosas no son blancas ni negras. A lo mejor esas innovaciones nos ayudarián a descubrir nuevos paradigmas y nuevas formas de ver las cosas. Seguro que esto acercaría más los ordenadores a la forma de pensar de las personas.
De todas formas si quieres sacudirte un poco las neuronas de la lógica binaria te recomiendo que te acerques a la lógica borrosa (yo no he tenido valor :-D)
adelante-adelante-abajo-abajo-puñetazo alto [barrapunto.com]
Para ninhos.
(Puntos:3, Interesante)( http://mcpolu.blogspot.com/ | Última bitácora: Miércoles, 05 Marzo de 2014, 00:04h )
Un cubit tiene dos estados: 1 y 0. Un cubit puede estar en estado 1, en estado 0 o en los dos estados a la vez. Un cubit estara en los dos estados a la vez hasta que alguien lo mire. En el momento en que alguien lo mira se decide por uno de los dos estados con una cierta probabilidad. Los diferentes cubits se pueden entrelazar entre si mediante "reglas".
Supongamos un sistema de dos cubits en el que si el primer cubit esta en estado 1, el segundo tiene que estar tambien en 1 por fuerza. Si en primer cubit esta a 0, el segundo tambien ha de estar a 0 por fuerza. El primer cubit se decantara por un estado u otro con una probabilidad del 50%
Supongamos que tengo 1.000 instancias del sistema metidas en una caja. Ahora abro la caja y 500 instancias se pondran a "00" y otras 500 a "11". He resuelto la tabla de verdad de una puerta AND en tiempo constante (el tiempo de levantar la tapa de la caja).
Para resolver la tabla de verdad de una puerta and en un computador convencional habria tenido que probar las 4 combinaciones (00,01,10,11).
Si la puerta and tuviera cuatro entradas, con un computador cuantico habria tardado un tiempo constante y con uno convencional habria tenido que probar 16 combinaciones.
Si la puerta tuviese cien entradas en un computador cuantico habria tardado un tiempo constante y con uno convencional habria tenido que probar 2^100 combinaciones.
En España la mejor manera de guardar un secreto es escribir un libro.
Para ninhos
(Puntos:2)( http://mcpolu.blogspot.com/ | Última bitácora: Miércoles, 05 Marzo de 2014, 00:04h )
Un cubit tiene dos estados: 1 y 0. Un cubit puede estar en estado 1, en estado 0 o en los dos estados a la vez. Un cubit estara en los dos estados a la vez hasta que alguien lo mire. En el momento en que alguien lo mira se decide por uno de los dos estados con una cierta probabilidad. Los diferentes cubits se pueden entrelazar entre si mediante "reglas".
Supongamos un sistema de dos cubits en el que si el primer cubit esta en estado 1, el segundo tiene que estar tambien en 1 por fuerza. Si en primer cubit esta a 0, el segundo tambien ha de estar a 0 por fuerza. El primer cubit se decantara por un estado u otro con una probabilidad del 50%
Supongamos que tengo 1.000 instancias del sistema metidas en una caja. Ahora abro la caja y 500 instancias se pondran a "00" y otras 500 a "11". He resuelto la tabla de verdad de una puerta AND en tiempo constante (el tiempo de levantar la tapa de la caja).
Para resolver la tabla de verdad de una puerta and en un computador convencional habria tenido que probar las 4 combinaciones (00,01,10,11).
Si la puerta and tuviera cuatro entradas, con un computador cuantico habria tardado un tiempo constante y con uno convencional habria tenido que probar 16 combinaciones.
Si la puerta tuviese cien entradas en un computador cuantico habria tardado un tiempo constante y con uno convencional habria tenido que probar 2^100 combinaciones.
En España la mejor manera de guardar un secreto es escribir un libro.
HZ
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Jueves, 29 Noviembre de 2007, 12:03h )
Lógica ternaria
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 17 Noviembre de 2006, 23:39h )
La lógica ternaria es mucho más interesante que la binaria. El ternario balanceado permite representar números negativos de manera natural, sin recurrir a complementos, y simplifica mucho las cosas.
Lástima que sólo se llegase a fabricar un ordenador ternario, el Setun soviético (no pongo enlaces porque no los tengo).
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!