Historias
Slashboxes
Comentarios
 
Este hilo ha sido archivado. No pueden publicarse nuevos comentarios.
Mostrar opciones Umbral:
Y recuerda: Los comentarios que siguen pertenecen a las personas que los han enviado. No somos responsables de los mismos.
  • el eterno dilema...

    (Puntos:1)
    por naruto (14321) el Domingo, 28 Agosto de 2005, 07:18h (#580840)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Martes, 22 Febrero de 2005, 18:35h )
    Estuve en tu situación y me decanté por ATI por los siguientes motivos:

    - En la gama media: 1000-1400€ es lo que hay, o ATI o Intel. Intel descartado por lentorra. Pocos llevan Nvidia, y los que lo llevan, son de gama más bien alta.

    - En Linux, la ATI hace todo lo que hace la nvidia, con la pega de que rinde más o menos como una decima parte que en Windows. Un ejemplo: glxgears con mi GeForce MX440: unos 4000 fps. Con la ATI 9700 del porta: 1400 fps. Un poco deprimente, pero con esos 1400 fps puedes manejarte bien con las aplicaciones que comentas.

    - Si quieres jugar, y te pasa como a mi que el Windows lo tienes que tener instalado quieras o no, lo haras en Windows, que los juegos van de P.M. con la ATI.

    - Nos queda la esperanza de que los drivers de ATI vayan mejorando con el tiempo en Linux.

    Poco más... la tarjeta gráfica es un factor importante en un portatil, pero no debería estar supeditada su compra a ese factor.

    PD: Espero no haberte liado mas :)
    --


    Foro de Viajeros [forodeviajeros.com] - Viajar es compartir
  • ati y blender

    (Puntos:1)
    por Driadan (19285) el Domingo, 28 Agosto de 2005, 07:42h (#580842)
    ( http://blog.willinux.net/ | Última bitácora: Sábado, 04 Noviembre de 2006, 17:16h )
    Llevo algun tiempo sin usar el programa por falta de tiempo.
    Pero recuerdo que la gente que tenia ati solia tener problemas debido a que cierta funcion que se utilizaba para dibujar un punto no estaba implementada de acuerdo a como se supone que deberia estarlo en Open Gl lo que provocaba que Blender fuera comiendo mas y mas recursos volviendose cada vez mas lento.
    Creo recordar tambien que iban sacando versiones de Blender modificadas para tarjetas ati que mas o menos corregian el bug.

    En fin, si te pongo todo esto es para que puedas echar un ojo y ver si aun persiste el problema, ya que (como dije) ando sin usarlo algun tiempo.

    Respecto a los drivers libres o propietarios de ATI, lo que he oido siempre es que los libres son bastante mejores que los propietarios, mientras que en nvidia es al reves.
    --

    I see connected people! - The seventh sense
  • Intel

    (Puntos:2)
    por astrobola (1319) el Domingo, 28 Agosto de 2005, 09:52h (#580874)
    ( http://ylogico.com/ )
    No descartes tan rápido a los graficos integrados de intel. Es verdad que te comen memoria y que no tienen la calidad de los otros dos, pero si te importa la autonomía, los portatiles que yo he visto con graficos intel duran al menos media hora mas que otros similares con chip de nvidia o ati. Y el rendimiento aún es bueno, además del ahorro en €€ que puede suponer.
    Luego estan los portatiles con chipset Sis; una opcion muy barata. Los portatiles mas baratos, de acer en general, suelen tener ese chipset. La configuracion en linux puede ser complicada, y el rendimiento dejará que desear. Pero insisto, se nota en el precio, y según para que necesidades, hay que valorarlo.
    --


    Ya se que estoy piantao, piantao, piantao... ¿no ves que va la luna, rodando por Callao?
    • Re:Intel de Nibble (Puntos:1) Domingo, 28 Agosto de 2005, 10:59h
  • MI experiencia

    (Puntos:1)
    por tulkas (7572) el Domingo, 28 Agosto de 2005, 12:30h (#580931)
    ( Última bitácora: Domingo, 11 Octubre de 2009, 17:24h )
    En el de sobremesa tengo nvidia, gama baja pero va muy bien, tiro con el UT2004... bastante bien a 1024x768. En el portátil una ATI mobility radeon 9600, más que nada porque era ATI o intel con memoria compartida, y aunque duren más las baterías (según dicen) prefiero que tenga su propia memoria. Se rumorea que los próximos drivers libres serán la caña, pero por el momento en 3D los propietarios ganan. Yo juego al UT2004 a 1280x800 sin problemas y si me apuras la calidad de imagen que da es mejor que la nvida glx 440 del de sobremesa.

    Ave atque vale.
  • por Ed Hunter (702) el Lunes, 29 Agosto de 2005, 13:08h (#581598)

    La implementación de OpenGL de ATI apesta, tanto en Windows como en Linux. No sólo porque son lentos, sino que implementan una versión más antígua de OpenGL que nVidia, y encima les faltan algunas funciones, y tiene errores.

    Las aplicaciones 3D sencillas de Linux funcionan bien, pero algunos juegos tienen problemas o incluso ni tan siquiera arrancan :(

    Si quieres jugar con juegos de Windows usando Wine/Cedega, los más modernos seguramente no te funcionarán con ATI (Wine/Cedega implementa Direct3D usando OpenGL), pero usando Windows nativo, los juegos DirectX te irán perfectos.

    En cuanto a la publicación de especificaciones de ATI... es un cuento chino. Sólo estan especificadas las funciones más sencillas, y en tarjetas ya descatalogadas, con lo que es más una cuestión de marqueting que otra cosa.

    Respecto a una posible mejora de los drivers propiedad de ATI, poca cosa he visto en el último año para tener esperanzas. Cierto que son algo más estables, acercandose al nivel de los drivers para Windows, pero en nada han mejorado el OpenGL.

    La única ventaja de ATI es que existen proyectos para hacer drivers libres que tienen mucha actividad (supongo que debido a la fustración que producen los drivers "by ATI"), y tarde o temprano se tendrá Mesa medianamente acelerado, con lo que quizás no sean los drivers más rápidos del universo, pero por lo menos funcionará toda aplicación OpenGL.

    No conozco ningún proyecto prometedor para hacer drivers libres para las nVidia, pero supongo que se deberá a que ya tenemos unos drivers con un funcionamiento decente: rápidos y estables en tarjetas "bien ensambladas", y muy funcionales en tarjetas "piratillas" (hay tarjetas que no usan componentes certificados, o mezclan componentes de diferentes modelos para bajar precios, y éstas dan problemas, pero aún así, afinando la configuración del driver, y con una pequeña perdida de rendimiento, obtienes la estabilidad habitual en Linux).