Llevo algun tiempo sin usar el programa por falta de tiempo.
Pero recuerdo que la gente que tenia ati solia tener problemas debido a que cierta funcion que se utilizaba para dibujar un punto no estaba implementada de acuerdo a como se supone que deberia estarlo en Open Gl lo que provocaba que Blender fuera comiendo mas y mas recursos volviendose cada vez mas lento.
Creo recordar tambien que iban sacando versiones de Blender modificadas para tarjetas ati que mas o menos corregian el bug.
En fin, si te pongo todo esto es para que puedas echar un ojo y ver si aun persiste el problema, ya que (como dije) ando sin usarlo algun tiempo.
Respecto a los drivers libres o propietarios de ATI, lo que he oido siempre es que los libres son bastante mejores que los propietarios, mientras que en nvidia es al reves.
ati y blender
(Puntos:1)( http://blog.willinux.net/ | Última bitácora: Sábado, 04 Noviembre de 2006, 17:16h )
Pero recuerdo que la gente que tenia ati solia tener problemas debido a que cierta funcion que se utilizaba para dibujar un punto no estaba implementada de acuerdo a como se supone que deberia estarlo en Open Gl lo que provocaba que Blender fuera comiendo mas y mas recursos volviendose cada vez mas lento.
Creo recordar tambien que iban sacando versiones de Blender modificadas para tarjetas ati que mas o menos corregian el bug.
En fin, si te pongo todo esto es para que puedas echar un ojo y ver si aun persiste el problema, ya que (como dije) ando sin usarlo algun tiempo.
Respecto a los drivers libres o propietarios de ATI, lo que he oido siempre es que los libres son bastante mejores que los propietarios, mientras que en nvidia es al reves.
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