Lo que se ha observado desde hace algunos años es el cambio del público a quien van dirigido los videojuegos, y el tratamiento en los Mass Media se ha enfocado hacia este nuevo público.
Ya no son esos "jueguecitos divertidos para niños", sino que se han convertido en distracción de gente de cualquier edad.
Y si se nota en los juegos de PC, se aprecia aún más en el mundo de las videoconsolas... ¿cuando una videoconsola y sus videojuegos han sido tan caros (en relación con el nivel medio económico) como en las nuevas generaciones?
Esa es la razón de ser tan criticados, y es que se analizan juegos para adultos, desde el punto de vista educativo para niños y claro, como que el GTA o Doom3 no son lo que se dice juegos infantiles.
El precio exorbitante de la NeoGeo y sus juegos tenía su razón de ser:
Tener una NeoGeo era tener una máquina recreativa en casa, porque tanto el hardware de la consola como el de los cartuchos era exactamente el mismo que se utilizaba en los juegos arcade de la época. Si incluso los mandos eran tipo arcade, con su palanca y sus botonazos.
El Fatal Fury ó el Metal Slug (por decir algunos de SNK) que podías llegar a tener en casa eran exactamente los mismos que estaban en los billares de tres calles más para allá. Y eso se pagaba. Ahora la cosa funciona al revés; la consola que tienes en casa la meten dentro de un mueble bonito con una pantalla de 50" y pistolas/volantes/mandos a prueba de bomba.
Cambio de público
(Puntos:3, Interesante)( http://barrapunto.com/ )
Ya no son esos "jueguecitos divertidos para niños", sino que se han convertido en distracción de gente de cualquier edad.
Y si se nota en los juegos de PC, se aprecia aún más en el mundo de las videoconsolas... ¿cuando una videoconsola y sus videojuegos han sido tan caros (en relación con el nivel medio económico) como en las nuevas generaciones?
Re:Cambio de público
(Puntos:1, Interesante)Y te lo dice alguien que empezo con el Amstrad y el "The great escape" o "La abadia del crimen" y hoy se acaba de comprar Day of Defeat Source.
Re:Cambio de público
(Puntos:2, Inspirado)( http://www.traperware.com/ )
Re:Cambio de público
(Puntos:1)( http://chav.es/ | Última bitácora: Viernes, 29 Junio de 2012, 11:02h )
Uff... bueno, yo recuerdo que cuando salió la NES, no era moco de pavo lo que costaba...
Bueno, eso. Salud
.
Re:Cambio de público
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 02 Mayo de 2008, 01:52h )
Tener una NeoGeo era tener una máquina recreativa en casa, porque tanto el hardware de la consola como el de los cartuchos era exactamente el mismo que se utilizaba en los juegos arcade de la época. Si incluso los mandos eran tipo arcade, con su palanca y sus botonazos.
El Fatal Fury ó el Metal Slug (por decir algunos de SNK) que podías llegar a tener en casa eran exactamente los mismos que estaban en los billares de tres calles más para allá. Y eso se pagaba. Ahora la cosa funciona al revés; la consola que tienes en casa la meten dentro de un mueble bonito con una pantalla de 50" y pistolas/volantes/mandos a prueba de bomba.
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