Además la tecnología de 3dfx comenzó siendo buena, sin mas decir abrieron el mundo de los aceleradores 3d de consumo pero sus productos posteriores simplemente no eran los mejores. Por ejemplo, no seguian una implementacion opengl "pura" como nVidia lo que les trajo problemas para el soporte de los juegos más nuevos.
Además la tecnología de Microsoft comenzó siendo buena, sin más decir abrieron el mundo de los ordenadores de escritorio pero sus productos posteriores simplemente no eran los mejores. Por ejemplo, no seguían una implementación opengl "pura" como Linux lo que les trajo problemas para el soporte de los juegos más nuevos.
Ah, sí, y se metieron sus DirectX por... ¡ejem!
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If I have seen farther, it is by standing on the shoulders of giants. (Isaac Newton)
Re:nVidia vs 3dfx
(Puntos:2, Interesante)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 10 Diciembre de 2004, 22:19h )
Pero al final nVidia compró a 3dfx.
Además la tecnología de 3dfx comenzó siendo buena, sin mas decir abrieron el mundo de los aceleradores 3d de consumo pero sus productos posteriores simplemente no eran los mejores. Por ejemplo, no seguian una implementacion opengl "pura" como nVidia lo que les trajo problemas para el soporte de los juegos más nuevos.
Re:nVidia vs 3dfx
(Puntos:2)( http://unfito.blogspot.com/ | Última bitácora: Martes, 06 Enero de 2009, 22:09h )
Además la tecnología de Microsoft comenzó siendo buena, sin más decir abrieron el mundo de los ordenadores de escritorio pero sus productos posteriores simplemente no eran los mejores. Por ejemplo, no seguían una implementación opengl "pura" como Linux lo que les trajo problemas para el soporte de los juegos más nuevos.
Ah, sí, y se metieron sus DirectX por... ¡ejem!If I have seen farther, it is by standing on the shoulders of giants. (Isaac Newton)