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  • por pobrecito hablador el Martes, 04 Octubre de 2005, 20:46h (#608968)
    Pero ha dicho que aunque no lo son todo, los gráficos son mucho. Nada más alejado de la realidad. Los gráficos no son ni más ni menos que todo lo demás en un juego. En un juego lo que cuenta es la "gameplay expererience", que en español sería algo así como "experiencia de juego" o "jugabilidad". Los gráficos, el sonido, la física, el control, tienen que acompañar y punto. Centrarse demasiado en los gráficos es como hacer una película que consista en una recopilación de los últimos efectos especiales empleados en el cine (véase Matrix 2), es una estupidez suprema. También lo sería hacer un FPS con los gráficos del Doom a estas alturas. Pero es que no estamos hablando de un FPS sino de un juego de estrategia basado en turnos, y los gráficos son correctos, acompañan al juego. Los gráficos en 3D con muchos fragment y vertex programs no añadirían NADA al juego. No se jugaría mejor, solo sería más bonito de mirar (tal vez, duplicando o triplicando el tiempo de desarrollo, que los expertos en modelado 3D, animación 3D y texturización no abundan).
    [ Padre ]