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  • Lo que no dicen...

    (Puntos:2)
    por pajaro (14380) el Lunes, 10 Octubre de 2005, 08:09h (#612518)
    es qué soft se usa para hacer la peli. Que usen RedHat/Fedora, vale, pero lo que realmente interesa es la aplicación. Es propia? Es cinelerra o cinepaint? Es una combinación de muchas herramientas? Y también: hará ésto que parte de esas aplicaciones vayan para el público general?
  • Re:Lo que no dicen...

    (Puntos:4, Interesante)
    por raistlin (8384) el Lunes, 10 Octubre de 2005, 11:42h (#612640)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Jueves, 10 Febrero de 2011, 12:31h )

    Lo que no dicen es qué soft se usa para hacer la peli. Que usen RedHat/Fedora, vale, pero lo que realmente interesa es la aplicación. Es propia? Es cinelerra o cinepaint? Es una combinación de muchas herramientas? Y también: hará ésto que parte de esas aplicaciones vayan para el público general?

    En cuanto a los programas usados para hacer los modelos, la criaturas y demás, basta con ir al formulario para mandar tu currículum y ver la experiencia que piden (Renderman, Flame/Inferno, Maya, Shake, 3DE, Softimage/3D), por lo tanto ya puedes hacerte una idea que usan. Y por lo que parece sobre Linux y Irix

    Como puedes ver, herramientas propietarias, porque en este mundillo que yo haya visto, en Software Libre hay poca cosa a esos niveles, por no decir nada.

    En lo referente a la aplicación de renderizado final, o sea, la que corre sobre la granja usando Linux, pues en esta película en concreto no sé, pero en El Señor de los Anillos usaron una herramienta programada por ellos a medida para poder tratar con las batallas a gran escala, y que yo sepa, no se ha hecho pública, y dudo que lo hagan a corto plazo puesto que esto es lo que les da la ventaja competitiva frente a los demás.

    [ Padre ]
  • Lo que dicen...

    (Puntos:3, Informativo)
    por chainy (8896) el Lunes, 10 Octubre de 2005, 09:49h (#612557)
    ( http://barrapunto.com/ )
    De hecho por aquí [millimeter.com] nos cuentan un poco de historia sobre cómo Linux se ha metido en esto del cine, según parece han sido los estudios quienes han portado el software, tanto para la parte de diseño cómo de puro cálculo.

    --
    Chäïnÿ
    [ Padre ]
  • por killabyte (15023) el Lunes, 10 Octubre de 2005, 15:37h (#612813)
    ( http://ano.lolcathost.org/ )
    Desde el Principe de Egipto de DreamWorks que llevan usando Linux para la edición en sí. Casi todas las herramientas que usan estas productoras son a medida o una edición totalmente a medida de una herramienta para una productora. ¿veís en muchos catalogos software para renderfarms de 100 ordenadores? ¿y creeís que Maya viene con toooodos los plugins y aplicaciones que se usaron en tal o cual película? Sin ir más lejos mirad el RenderMan de Pixar... es un monstruo de aplicación que se han hecho ellos mismos, o el programa de diseño de combates del Señor de los Anillos (Massive)...

    Y ni macs, ni ostias fritas: generalmente se usaban estaciones SGI. No es porque no me gusten los Mac (me encantan), sino que para editar video a ciertas resoluciones lo único que había hasta hace poco eran superestaciones de trabajo tochas de SGI, y desde hace poco, empiezan a haber PC's tochos que solucionan la papeleta. Pensad que estamos hablando de resoluciones de 1920 x 1080 puntos en cine digital, y cuando se trabaja con 35mm->digital->35mm se recurría a resoluciones de 4000 puntos en horizontal...

    Saludos.

    [ Padre ]
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