Desde el Principe de Egipto de DreamWorks que llevan usando Linux para la edición en sí. Casi todas las herramientas que usan estas productoras son a medida o una edición totalmente a medida de una herramienta para una productora. ¿veís en muchos catalogos software para renderfarms de 100 ordenadores? ¿y creeís que Maya viene con toooodos los plugins y aplicaciones que se usaron en tal o cual película? Sin ir más lejos mirad el RenderMan de Pixar... es un monstruo de aplicación que se han hecho ellos mismos, o el programa de diseño de combates del Señor de los Anillos (Massive)...
Y ni macs, ni ostias fritas: generalmente se usaban estaciones SGI. No es porque no me gusten los Mac (me encantan), sino que para editar video a ciertas resoluciones lo único que había hasta hace poco eran superestaciones de trabajo tochas de SGI, y desde hace poco, empiezan a haber PC's tochos que solucionan la papeleta. Pensad que estamos hablando de resoluciones de 1920 x 1080 puntos en cine digital, y cuando se trabaja con 35mm->digital->35mm se recurría a resoluciones de 4000 puntos en horizontal...
Re:Lo que no dicen...
(Puntos:2)( http://ano.lolcathost.org/ )
Y ni macs, ni ostias fritas: generalmente se usaban estaciones SGI. No es porque no me gusten los Mac (me encantan), sino que para editar video a ciertas resoluciones lo único que había hasta hace poco eran superestaciones de trabajo tochas de SGI, y desde hace poco, empiezan a haber PC's tochos que solucionan la papeleta. Pensad que estamos hablando de resoluciones de 1920 x 1080 puntos en cine digital, y cuando se trabaja con 35mm->digital->35mm se recurría a resoluciones de 4000 puntos en horizontal...
Saludos.