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  • ¿Cómo?

    (Puntos:0)
    por pobrecito hablador el Lunes, 31 Octubre de 2005, 14:06h (#628641)
    sino que además es calcado al Doom 3 (que no era gran cosa, pero me gustó más) Intenta hacer un engine mejor del que hizo Carmack, y entonces daré validez a lo que has leido. Mientras tanto, te tendré como a un necio que solo ves los cuatro muros del escenario bsp de turno con sus texturitas, sin darse cuenta del gran logro tecnológico y el inicio de una nueva generación de motores 3D (la era de los shaders) que ha comenzadoCarmack.
  • Re:¿Cómo?

    (Puntos:2)
    por McPolu (19560) <McPolu@gmail.com> el Lunes, 31 Octubre de 2005, 14:13h (#628646)
    ( http://mcpolu.blogspot.com/ | Última bitácora: Miércoles, 05 Marzo de 2014, 00:04h )

    Lo que esta diciendo es que si, que los graficos son asombrosos y que las sombras son geniales y la dinamica de fluidos es la pera limonera aunque te tengas que comprar la supertarjeta 3D.

    Pero que el juego en si ES UN ROLLO

    --

    En España la mejor manera de guardar un secreto es escribir un libro.

    [ Padre ]
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