Yo he trabajado en un programa con 250.000 LOC en SQLWindows. Lineas de código reales no ficticias. Con librerías propias de clases enormes (600 megas de código) El límite que encontrábamos era la memoria del ordenador. Tuvimos que partir el programa en 6 ejecutables.
Por otro lado usaba 6 bases de datos diferentes con unas 600 tablas por base de datos.
Osea, una burrada de información.
Mi duda es: ¿La complejidad de un programa está solamente en sus líneas de código? ¿O las estructuras de datos que maneja en bases de datos pueden ser igual de impresionantes y tener su propio límite (que no creo)?
Las líneas de codigo ¿Que es lo que las limita? no veo ninguna limitacion posible, por ejemplo en un sistema distribuido. No recuerdo cuántas líneas tiene el Windows2000 (considerable como un sólo programa) pero creo que no sería difícil hacer un programa 50 veces mayor (sin tener en cuenta que probablemente fuese una mierda de programa o que los tiempos de programacion fuesen enormes)
Las LOC no son determinables
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
Por otro lado usaba 6 bases de datos diferentes con unas 600 tablas por base de datos.
Osea, una burrada de información.
Mi duda es: ¿La complejidad de un programa está solamente en sus líneas de código? ¿O las estructuras de datos que maneja en bases de datos pueden ser igual de impresionantes y tener su propio límite (que no creo)?
Las líneas de codigo ¿Que es lo que las limita? no veo ninguna limitacion posible, por ejemplo en un sistema distribuido. No recuerdo cuántas líneas tiene el Windows2000 (considerable como un sólo programa) pero creo que no sería difícil hacer un programa 50 veces mayor (sin tener en cuenta que probablemente fuese una mierda de programa o que los tiempos de programacion fuesen enormes)
¿¿PETER?? ¿Demostenes? Y actualmente Lockpeter