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  • por sinman (586) <sinman@terra.es> el Jueves, 24 Noviembre de 2005, 18:27h (#646689)
    ( http://www.traperware.com/ )
    Si tienes razon, pero alguien dijo una vez, que la cantidad de bugs es proporcional a la cantidad de codigo escrito, es decir a la complejidad.

    ¿Alguien pensaba que las consolas se iban a escapar de ello?

    De momento la portabilidad entre juegos provocan ralentizaciones [meristation.com] en segun que plataforma. Algunas consolas se empiezan a colgar, como es el caso de la XBOX360. Y la PS3 no se escapa con sus problemas de refrigeracion [google.com] y todo, por qué, por lo mismo, por un mercado cada vez mas competitivo, donde lo que importa es ser el primero y no el mejor.

    Aunque hay casos en los que se puede ser de los mejores siendo el primero, y tener fallos siendo el ultimo, como es el caso de la Nintendo DS y la PSP. La primera, la mas prematura y con un precio mas asequible, y la segunda la mas potente, pero con pequeños fallos, que denotan la novatada de sony en cuestion portatil, y los problemas de distribucion y retrasos.

    Y como digo siempre, si nintendo lleva sacando portatiles desde 1986 por algo sera, y si van por la tercera evolucion de la GBA, por algo sera. La gente pidio iluminacion y bateria de litio, pues iluminacion y bateria de litio(GBA SP), la gente pidio control de contraste e intensidad y conector estandar para cascos, pues control de intensidad y conector estandar para cascos (GBA micro), a parte del catalogo de 2600 juegos de GBA que se siguen sacando a pesar de la salida de la DS, espero que los usuarios de PSP, tengais la misma suerte con SONY, sinceramente.
    [ Padre ]
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