Microsoft ha añadido algunas incompatibilidades - nada nuevo, que no haya hecho antes en otros sectores - entre OpenGL y sus DirectX.
Como resultado, el soporte de OpenGL será cada vez menor en todas las compañías que no tengan interés especial en OpenGL, por ejemplo, para dar soporte de las granjas empleadas en las películas.
Lo veo negro para OpenGL, salvo que por alguna razón se alíen los fabricantes de hard de vídeo para dar soporte a este estándar.
A comerse la mierda de Bill, una vez más.
Re:Microsoft
de pezezin
(Puntos:1)
Jueves, 08 Diciembre de 2005, 23:23h
Re:Microsoft
de SalvaGC
(Puntos:1)
Viernes, 09 Diciembre de 2005, 16:29h
1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.
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Microsoft
(Puntos:2)( http://diasdelrecuerdo.wordpress.com/ | Última bitácora: Martes, 06 Agosto de 2013, 18:10h )
Como resultado, el soporte de OpenGL será cada vez menor en todas las compañías que no tengan interés especial en OpenGL, por ejemplo, para dar soporte de las granjas empleadas en las películas.
Lo veo negro para OpenGL, salvo que por alguna razón se alíen los fabricantes de hard de vídeo para dar soporte a este estándar.
A comerse la mierda de Bill, una vez más.