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  • Re:Lastima de que?

    (Puntos:0)
    por pobrecito hablador el Lunes, 02 Enero de 2006, 09:23h (#668979)
    Lo se, pero los del master no ;)
    [ Padre ]
  • Re:Lastima de que?

    (Puntos:2, Interesante)
    por Onizeth (22209) el Lunes, 02 Enero de 2006, 15:38h (#669153)
    No estoy demasiado puesto en DirectX vs OpenGL, pero mi pregunta es directa: ¿Qué hace tan maravilloso a DirectX contra OpenGL?

    Espero que la respuesta sea algo más que "es lo que lleva Windows". John Carmack siempre ha usado OpenGL para sus juegos y motores y siempre ha dicho que no le sale de las narices usar DirectX. Y quién me diga que los motores que ha hecho sin usar DirectX a priori no son buenos y no han tenido difusión, que me diga entonces cuales sí la han tenido.

    Además, muchos programadores siguen sosteniendo que programar usando DirectX es algo parecido a un infierno, a pesar de eso, es cierto que los mismos dicen que la cosa parece estar mejorando a partir de DX9.

    De todos modos, DirectX no es más que otra alternativa disponible, no creo ni mucho menos que sea positivo convertirla en LA UNICA opción disponible, y este tipo de iniciativas "vamos a hacerlo, pero por la vía más fácil y cómoda, salga lo que salga", apunta en esa dirección.
    [ Padre ]