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  • Re:Lastima de que?

    (Puntos:0)
    por pobrecito hablador el Lunes, 02 Enero de 2006, 15:49h (#669161)
    Tú mismo te contradices, por un lado parece que te decantes por OpenGL y luego te quejas de que se pueda considerar DX9 como la única opción posible...

    Pues bien, ni tanto ni tampoco. Pienso que ambas pueden convivir "pacíficamente".

    Respecto a si es un infierno programar en DX, pues... tampoco he tocado tanto el tema como para decirte sí o no, pero si que he tocado OpenGL para alguna asignatura de gráficos de la carrera y te puedo decir que tampoco es sencillo que digamos...

    En resumen, aprende a usar ambas, porque cuanto más sepas de todo mejor, da igual de donde venga no?

    Dios es real, a menos que se declare como integer
    [ Padre ]
  • Re:Lastima de que?

    (Puntos:2)
    por Candyman (7) el Lunes, 02 Enero de 2006, 21:34h (#669440)
    ( Última bitácora: Jueves, 29 Diciembre de 2011, 04:53h )
    DirectX no es sólo una librería gráfica: tamibén hace input, sonido, básicamente es una librería completa para juegos. Carmack usa OpenGL *y* DirectX (todo lo que no son gráficos sigue haciéndolo con DirectX), y en Linux la librería alternativa a DirectX sería usar Opengl+SDL (o hacértelo tú mismo).
    [ Padre ]