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  • Es la mejor opción

    (Puntos:0)
    por pobrecito hablador el Lunes, 02 Enero de 2006, 13:49h (#669084)
    No tengo formación matemática (bueno, poca, licenciado en química con lo que ves algebra y mecánica, pero ahora está todo muy olvidado) y quiero programar videojuegos (sí se informática, me planteo flash que el actionscript2.0 permite hacer cosas mu majas).

    Cual es la mejor opción? Quiero hacer un engine 2D y he visto por ejemplo a flade, que implementa la resolución de verlet a las funciones de Newton. Lo que pasa es que me está costando mucho entender las colisiones y demás.
    He mirado diversas opciones para aprender

    1) Compro libros (ya los he comprado, estan viniendo) y aprendo
    2) Me apunto a algun master, pero es muy caro y no creo que progrese mucho
    3) Me apunto a alguna carrera tipo "graduado multimedia" o informática técnica, o incluso matemáticas? o física? Pero es mucho tiempo y claro, uno está trabajando de lo suyo.

    Dicho esto, que es lo mejor que puedo hacer?? Hay algun curso recomendable no-tan-caro como un master?? O algo on-line que haga solo esto? Porque mirando los temarios de las carreras, casi que haría muchas cosas que "no me servirían".

    Alguna sugerencia?
  • por Fenix (6936) el Lunes, 02 Enero de 2006, 15:40h (#669155)
    ( Última bitácora: Jueves, 01 Enero de 2009, 16:43h )
    Yo creo que lo mejor que puedes hacer es tirar por lo autodidacta.

        Leer muchos foros, artículos y tutoriales.

        Empezar con juegos simples, para adquirir soltura con el lenguaje que elijas... y luego ir añadiendo dificultad.

        En la programación de videojuegos, la mayoría de los procedimientos están muy bien documentados... y realmente los algoritmos usados, son siempre los mismos.

        Es cierto que necesitarás una base matemática, para según que cosas. Pero esa base, te la puede dar un buen tutorial [http://www.gamedev.net]. Es más, yendo a casos extremos de programación a alto nivel, realmente si tú quieres ser el programador, lo único que necesitas... es tener a un matemático a mano. :)
    [ Padre ]
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