Pues create un mundo en el Quake en el que no haya armamento y dónde la gente deba relacionarse de una forma pacífica para permanecer.
No digo que vaya a ser un éxito, pero tendrías eso basandote en el Quake.
Por otro lado, tanto da que los mundos esten en el formato del Quake o en VRML, sino que importa más el motor de renderizado, y en eso, el motor del Quake es de lo mejor que existe. También tiene importáncia optimizar el ancho de banda para que no se pierda tiempo...
¿Podríamos aprovechar el motor del QuakeI (que es GPL) para mejorar el OpenVRML
Re:Es como el Quake!
(Puntos:1)No digo que vaya a ser un éxito, pero tendrías eso basandote en el Quake.
Por otro lado, tanto da que los mundos esten en el formato del Quake o en VRML, sino que importa más el motor de renderizado, y en eso, el motor del Quake es de lo mejor que existe. También tiene importáncia optimizar el ancho de banda para que no se pierda tiempo... ¿Podríamos aprovechar el motor del QuakeI (que es GPL) para mejorar el OpenVRML