Decir que las directx son el darkbasic de la demoscene me parece una afirmacion bastante gratuita. Lo que no puedes es acceder directamente al hardware a bajo nivel hoy en dia (sobre todo si quieres que la demo funcione en algun sitio mas que tu maquina), por eso la gente usa opengl o directx en lugar de ir a saco escribiendo en la memoria de video.
Y esto es asi en linux y mac tambien.
por
pobrecito hablador
el Martes, 18 Abril de 2006, 19:08h
(#729669)
Las justificaciones del tipo "es lo que usa todo el mundo" no me valen, es el mismo argumento manido que usa la gente para usar el Office y el XP sin pagar. No me sirve, busca una excusa mejor. Y no me digas que Windows es un mejor entorno de desarrollo que Unix porque ya me descojono de la risa.
Mira el conocimiento del hardware que tiene la gente de C64, que se saben todos los bugs del VIC y del SID y lo que sabe un PCKK cualquiera del hardware que está usando. algunos ni ensamblador básico de x86 saben.
Re:Que tiempos aquellos
(Puntos:1)( http://soledadpenades.com/ )
Y esto es asi en linux y mac tambien.
Re:Que tiempos aquellos
(Puntos:0)Las justificaciones del tipo "es lo que usa todo el mundo" no me valen, es el mismo argumento manido que usa la gente para usar el Office y el XP sin pagar. No me sirve, busca una excusa mejor. Y no me digas que Windows es un mejor entorno de desarrollo que Unix porque ya me descojono de la risa.
Mira el conocimiento del hardware que tiene la gente de C64, que se saben todos los bugs del VIC y del SID y lo que sabe un PCKK cualquiera del hardware que está usando. algunos ni ensamblador básico de x86 saben.