El mando de la Wii no es un giroscopio. Simplemente detecta la posición del mando respecto al emisor.
El de la PS3, según Gamespot, es mucho más simple. Detecta si le has pegado un bandazo al pad y su dirección, pero de manera mucho menos exacta.
Es algo así como el sistema de falta de las máquinas pinball, que si las movías mucho no te dejaban jugar. Hay que tener en cuenta que los juegos de PS3 se controlarán normalmente y la detección de movimiento es un añadido. En Wii es al revés.
Por cierto, el nuevo Dual Shock no tendrá vibración! ¿?¿?¿?
En esencia al final el mando de la wii puede detectar movimiento, posición y aceleración.
El mando de la p3 sólo puede detectar movimiento y aceleración.
Eso es una gran diferencia.
Además de que un mando para coger con dos manos es un elmento malo para incluirle sensor de movimiento y aceleración.
Para eso una sola mano es lo ideal. (no hay comparacion)
De ahí que aun siendo soluciones parecidas se esté hablando ahora mismo en los foros de chapuza de sony que copia la idea y lo hace mal y corto. Lo que a la larga se cree que inutilizará el uso de esa opción en los juegos de sony (por mal implementada e incómoda).
Incluso sony ha dicho en la conferencia que todavía van a estar unas cuantas semanas trasteando con el mando y este no es definitivo.
Incluso han quitado el dual shock porque interfiere con el giroscopio. Lo dicho, una chapuza de implementación apresurada.
Ah, y si se confirma que el mando va a incluir altavoz va a ser la bomba de nintendo. (el mando podrá hacer el sonido del disparo o de la raqueta o de lo que sea, lo cual es una idea genial)
Lo dicho. Comparar ideas planificadas con copias apresuradas.
por
pobrecito hablador
el Martes, 09 Mayo de 2006, 15:56h
(#741010)
El mando de Wii sabe la orientación (rotación en los 3 ejes) al igual que el de PS3, la posición en el espacio y tiene acelerómetros (en principio de los de verdad), el de la PS3 tiene detectores de movimiento (arriba/abajo, izda/dcha, pa'lante/pa'trás) pero no acelerómetros (no te da un valor de la aceleración).
Digamos que es un parche para que no les digan "tú no tienes de eso", pero en realidad el sistema de Nintendo es mucho más completo (algo normal, Nintendo lleva años trabajando en esto, Sony lleva con el tema desde el E3 del año pasado).
No es que sean sistemas distintos, es que uno es una versión "aguachinada" del otro.
Re:¿Y ahora qué?
(Puntos:1)( Última bitácora: Lunes, 12 Diciembre de 2005, 19:29h )
El de la PS3, según Gamespot, es mucho más simple. Detecta si le has pegado un bandazo al pad y su dirección, pero de manera mucho menos exacta.
Es algo así como el sistema de falta de las máquinas pinball, que si las movías mucho no te dejaban jugar. Hay que tener en cuenta que los juegos de PS3 se controlarán normalmente y la detección de movimiento es un añadido. En Wii es al revés.
Por cierto, el nuevo Dual Shock no tendrá vibración! ¿?¿?¿?
Re:¿Y ahora qué?
(Puntos:4, Inspirado)( http://barrapunto.com/ )
En esencia al final el mando de la wii puede detectar movimiento, posición y aceleración.
El mando de la p3 sólo puede detectar movimiento y aceleración.
Eso es una gran diferencia.
Además de que un mando para coger con dos manos es un elmento malo para incluirle sensor de movimiento y aceleración.
Para eso una sola mano es lo ideal. (no hay comparacion)
De ahí que aun siendo soluciones parecidas se esté hablando ahora mismo en los foros de chapuza de sony que copia la idea y lo hace mal y corto. Lo que a la larga se cree que inutilizará el uso de esa opción en los juegos de sony (por mal implementada e incómoda).
Incluso sony ha dicho en la conferencia que todavía van a estar unas cuantas semanas trasteando con el mando y este no es definitivo.
Incluso han quitado el dual shock porque interfiere con el giroscopio. Lo dicho, una chapuza de implementación apresurada.
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¿¿PETER?? ¿Demostenes? Y actualmente Lockpeter
Re:¿Y ahora qué?
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ )
Lo dicho. Comparar ideas planificadas con copias apresuradas.
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¿¿PETER?? ¿Demostenes? Y actualmente Lockpeter
Re:¿Y ahora qué?
(Puntos:1, Inspirado)Digamos que es un parche para que no les digan "tú no tienes de eso", pero en realidad el sistema de Nintendo es mucho más completo (algo normal, Nintendo lleva años trabajando en esto, Sony lleva con el tema desde el E3 del año pasado).
No es que sean sistemas distintos, es que uno es una versión "aguachinada" del otro.