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  • por Seifer (17217) el Martes, 09 Mayo de 2006, 13:29h (#740848)
    ( Última bitácora: Martes, 11 Enero de 2005, 14:32h )
    A ver. Es compatible, pero por software, no por hardware. Es decir, EMULA juegos de PS2, no los corre directamente. Eso a la larga puede dar problemas serios, como cualquier persona que use emuladores sabra.
    [ Padre ]
  • por Ryo99 (7603) el Martes, 09 Mayo de 2006, 15:14h (#740968)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Lunes, 05 Mayo de 2008, 06:10h )
    Vale vale, no nos peleemos. :P

    > abusen de la gente sangrandole hasta el utlimo >euro con precios abusivos.
    Ahora saldrá y costará 600 euros, pero con tiempo acabará costando 200 como te cuesta ahora una PSX2. Por otra parte, yo no creo que vender consolas de _videojuegos_ sea sangrar a nadie. Si me dijeses comida o automóviles, pues aún..

    Tiene gracia, porque yo he llegado a montar un cybercafé con debian. Al final tuve que desistir.

    Eso si, al frozen bubble y al supertux jugaban muchos niños pequeños. Pero no te engañes, lo que los crios querian, y con razón, era el Half-life 2, el Unreal 2004 y mucho San Andreas.

    Que juegos libres de calidad hay ? el modelo de desarrollo del software libre es imposible que genere los mismos resultados que el software comercial. Lo mas que hay son modificaciones del código que ID liberó de los Quakes y lo mas espectacular que he visto es el Planeshift, el Battle of Wesnoth y el Glest. Y todos estos estan a años luz de cualquier videojuego moderno. No sólo en técnica, sino en historia y jugabilidad.

    No te digo que sean malos juegos, es que son juegos de aficionados. Dime algo parecido al Oblivion o al FEAR. No existen.

    Videojuegos de calidad requieren algo mas que buenos programadores. Modeladores, dibujantes, música, dobladores, guionistas... todo eso no lo puede ofrecer el software libre.

    > ¿Te refieres a como se cargaron los magnificos >formatos 2000 y betamax para imponernos la mierda >del vhs?, si, hay que hacerles otro monumento por >eso.
    Estás equivocado. El formato Betamax _era_ el de Sony. El VHS lo impulsó JVC, lo puedes comprobar en la wikipedia o donde quieras.

    Pero dá igual, porque yo no me refería a eso, sino porque lo creas o no, defendieron el derecho a grabar contenidos del televisor, algo a lo que la Universal y otros estudios se negaban rotundamente. Y ganaron.

    Total, que ni el software libre sirve para crear videojuegos comerciales, ni Sony es tan mala.

    Saludos,

    Ryo.
    --
    Saludos, Ryo.
    [ Padre ]
  • por Pelandritus (24726) el Martes, 09 Mayo de 2006, 15:00h (#740953)
    Igual al ser muy larga la url no te has molestado en verla pero tienes una lista de 120 BUENOS juegos libres. No solo "tetris y pacmans" (que no puedes dudar que son obras maestras) sino cosas como magnificos mods para unreal tournament. Todos ellos calificados con 5 estrellas por los propios jugadores. En fin, esta vez te pongo el link [happypenguin.org] no sea que te hernies copiando y pegando. Vale la pena que le eches un vistazo a ver si se te cae el velo de los maravillosos juegos de las multinacionales. ¿Sabes en que se gasta mas dinero con la mayoria de esos juegos que cuestan millones? En promocion publicitaria, se gastan mas en comerte la bola y engañarte (y es evidente que funciona) que en vender un buen producto.
    --
    Impedir que algo deje de ser libre no es coartar su libertad.

    [ Padre ]
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