Matizar algunas cosas, por ejemplo que no fue Pepsiman el que introdujo los avances sobre LinuxDS, el se centra más en el desarrollo del kernel. El retawq lo portó un usuario del foro y después se introdujo de manera oficial en la distro DSLinux, creo q el resto de las apps tpc, pero eso lo tendría q mirar.
Por otra parte yo he visto la mayoría del homebrew que comentas pq me lo has enseñado tú xD, y solo 1 de momento considero que esta a la altura de ser un juego comercial, y tpc un juego comercial por parte de nintendo, sino de una empresa licenciada. Se trata de Video Strip Poker y esta verdaderamente trabajado.
En cuanto a aventuras gráficas nintendo no tiene rival. No lo tiene pq creo q no podemos comparar un ScummDS a un Phoenix Right o a un Trauma center. Si, cierto, lo del phoenix es una cagada, pero eso es cosa de Nintendo España que es como es (estan haciendo una traducción en los foros de EOL por cierto, o al menos se habló de hacerla), pero eso no quita a que nintendo haya innovado en el terreno de las aventuras gráficas en una portátil.
En cuanto al trauma center más de lo mismo, me quede flipao cdo jugué. El scummDS sigue siendo la leche pero eso es pq los juegos de la vieja escuela de Lucas son la leche y el ScummDS solo es un port de otro software ya de por sí multiplataforma, yo no lo considero homebrew.
En cuanto al navegador no nos engañemos, esta muyyyyy verde, entre otras cosas pq los malditos fabricantes de flashcarts no les da la gana documentarlas, y el sistema de archivos siempre trae problemas. Ya se sabe q opera ds traerá un flashcart para almacenar la caché del navegador, eso es un gol para el hombrew, ya que un tal "Amadeus" lleva meses desarrollando una expansión de memoria ram y almacenamiento que permitiría utilizar entornos gráficos más potentes en DSLinux. Yo sin duda si me ofrecen el ópera o un cacharro para poder rular linux de forma aceptable en una DS no lo dudo.
Y recordar que el opera va a ser un grandísimo software. Es la diferencia entre homebrew y software oficial. Cuantos sudokus hemos visto? miles, desde el de mi colega "Morpheo" PhoneSudoku, un port de un sudoku desarrollado por el para Nokia, el Sudoku Game y muchos otros, y llega nintendo hace un sudoku para el Brain Age y resulta ser el mejor sudoku para DS con creces.
En fin, q me gusta el homebrew, pero lo q estamos viendo esta a años luz de homebrew como puede ser el XBMC de la Xbox, mejor programa en categoría "overall" de sourceforge. Supongo que será como todo, solo habrá que tener paciencia.
En fin pos nada, que me ha gustao tu análisis, pero ya sabes q no soy ningún gran fan del homebrew de la DS.
No estoy de acuerdo. LieroDS (del que estoy seguro que no has probado la demo) por ejemplo, está en camino (se lo están pensando) de salir a la venta como cartucho sólido (o sea, oficial). La noticia es nueva, y no estoy seguro de si buena o mala, pero el hecho es que demuestra que la calidad de los juegos homebrew está a la altura. Si A Touch Of War se planteara esto, seguramente saldría y sería un juego muchísimo mejor y posiblemente con más ventas que el Age Of Empires DS.
-- All my life, I have enjoyed the reputation of being someone who disrupted prevailing ideas.
Pequeños matices
(Puntos:2, Informativo)Matizar algunas cosas, por ejemplo que no fue Pepsiman el que introdujo los avances sobre LinuxDS, el se centra más en el desarrollo del kernel. El retawq lo portó un usuario del foro y después se introdujo de manera oficial en la distro DSLinux, creo q el resto de las apps tpc, pero eso lo tendría q mirar.
Por otra parte yo he visto la mayoría del homebrew que comentas pq me lo has enseñado tú xD, y solo 1 de momento considero que esta a la altura de ser un juego comercial, y tpc un juego comercial por parte de nintendo, sino de una empresa licenciada. Se trata de Video Strip Poker y esta verdaderamente trabajado.
En cuanto a aventuras gráficas nintendo no tiene rival. No lo tiene pq creo q no podemos comparar un ScummDS a un Phoenix Right o a un Trauma center. Si, cierto, lo del phoenix es una cagada, pero eso es cosa de Nintendo España que es como es (estan haciendo una traducción en los foros de EOL por cierto, o al menos se habló de hacerla), pero eso no quita a que nintendo haya innovado en el terreno de las aventuras gráficas en una portátil.
En cuanto al trauma center más de lo mismo, me quede flipao cdo jugué. El scummDS sigue siendo la leche pero eso es pq los juegos de la vieja escuela de Lucas son la leche y el ScummDS solo es un port de otro software ya de por sí multiplataforma, yo no lo considero homebrew.
En cuanto al navegador no nos engañemos, esta muyyyyy verde, entre otras cosas pq los malditos fabricantes de flashcarts no les da la gana documentarlas, y el sistema de archivos siempre trae problemas. Ya se sabe q opera ds traerá un flashcart para almacenar la caché del navegador, eso es un gol para el hombrew, ya que un tal "Amadeus" lleva meses desarrollando una expansión de memoria ram y almacenamiento que permitiría utilizar entornos gráficos más potentes en DSLinux. Yo sin duda si me ofrecen el ópera o un cacharro para poder rular linux de forma aceptable en una DS no lo dudo.
Y recordar que el opera va a ser un grandísimo software. Es la diferencia entre homebrew y software oficial. Cuantos sudokus hemos visto? miles, desde el de mi colega "Morpheo" PhoneSudoku, un port de un sudoku desarrollado por el para Nokia, el Sudoku Game y muchos otros, y llega nintendo hace un sudoku para el Brain Age y resulta ser el mejor sudoku para DS con creces.
En fin, q me gusta el homebrew, pero lo q estamos viendo esta a años luz de homebrew como puede ser el XBMC de la Xbox, mejor programa en categoría "overall" de sourceforge. Supongo que será como todo, solo habrá que tener paciencia.
En fin pos nada, que me ha gustao tu análisis, pero ya sabes q no soy ningún gran fan del homebrew de la DS.
Saludos
Re:Pequeños matices
(Puntos:1)( Última bitácora: Jueves, 24 Febrero de 2011, 14:21h )
LieroDS (del que estoy seguro que no has probado la demo) por ejemplo, está en camino (se lo están pensando) de salir a la venta como cartucho sólido (o sea, oficial). La noticia es nueva, y no estoy seguro de si buena o mala, pero el hecho es que demuestra que la calidad de los juegos homebrew está a la altura. Si A Touch Of War se planteara esto, seguramente saldría y sería un juego muchísimo mejor y posiblemente con más ventas que el Age Of Empires DS.
All my life, I have enjoyed the reputation of being someone who disrupted prevailing ideas.
(Benoit Mandelbrot)