por
pobrecito hablador
el Martes, 22 Agosto de 2006, 23:14h
(#798720)
"A lo mejor las leyes antimonopolio tienen alg que decir acerca de todo este asunto..."
No lo creo. Entre otras cosas porque en los USA no hay "leyes antimonopolio" (en Europa sí las hay, pero son de alcance mínimo y ni siquiera tocan al mercado del software). Lo que sí hay son leyes contra el *abuso* de la posición de monopolio.
Este no es el caso: Microsoft "sólo" está utilizando en este caso su montaña de dinero, no su posición dominante en un mercado para introducirse en otro (si lo quieres ver así, el problema con las leyes contra el abuso de monopolio no lo podría tener nunca Microsoft por comprar una empresa de la competencia, que Microsoft no es una eléctrica, un banco o algo por el estilo, sino por ofrecer preinstalada gratuitamente en su sistema operativo en posición mayoritaria, una implementación alternativa para una solución de producción de gráficos avanzados, léase ActiveX, competencia directa de la que aquí nos ocupa, OpenGL).
Re:me kedo con esto
(Puntos:0)Pues no sé qué decirte. A lo mejor las leyes antimonopolio tienen alg que decir acerca de todo este asunto...
Re:me kedo con esto
(Puntos:0)No lo creo. Entre otras cosas porque en los USA no hay "leyes antimonopolio" (en Europa sí las hay, pero son de alcance mínimo y ni siquiera tocan al mercado del software). Lo que sí hay son leyes contra el *abuso* de la posición de monopolio.
Este no es el caso: Microsoft "sólo" está utilizando en este caso su montaña de dinero, no su posición dominante en un mercado para introducirse en otro (si lo quieres ver así, el problema con las leyes contra el abuso de monopolio no lo podría tener nunca Microsoft por comprar una empresa de la competencia, que Microsoft no es una eléctrica, un banco o algo por el estilo, sino por ofrecer preinstalada gratuitamente en su sistema operativo en posición mayoritaria, una implementación alternativa para una solución de producción de gráficos avanzados, léase ActiveX, competencia directa de la que aquí nos ocupa, OpenGL).