por
pobrecito hablador
el Miércoles, 23 Agosto de 2006, 04:16h
(#798771)
Si ahora me acuerdo es lo que dice ese OpenGL es un estandar y luego cada empresa hace su implementación que puede ser cerrada o libre, de hecho Micrososft a partir de Windows 98 desarrollo su propia implementación de OpenGL en intima coexistencia con DirectX. Gonzalo
http://internetizado.blogspot.com
Dos comentarios tuyos que leo, dos tonterias que dices:
MS jamás ha desarrollado una implementación de OpenGL, porque OpenGL no es un HAL. OpenGL lo implementan los propios drivers (Los de NVidia o ATI), y los juegos atacan directamente ahí, mientras que DirecX si que es un HAL, y si que tiene una implementación de MS.
Antes de hablar de oreja, aprendamos un poquito de lo que hablamos.
Desde win 98
(Puntos:0)Gonzalo
http://internetizado.blogspot.com
Re:Desde win 98
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ )
MS jamás ha desarrollado una implementación de OpenGL, porque OpenGL no es un HAL. OpenGL lo implementan los propios drivers (Los de NVidia o ATI), y los juegos atacan directamente ahí, mientras que DirecX si que es un HAL, y si que tiene una implementación de MS.
Antes de hablar de oreja, aprendamos un poquito de lo que hablamos.