por
pobrecito hablador
el Miércoles, 23 Agosto de 2006, 09:04h
(#798857)
En su momento Microsoft SI implemento mediante software (libreria .dll) la especificación OpenGL en Windows NT y posteriormente en windows 9x y 2000 (recuerdo que era la única implementación disponible en su momento) para equipar en funcionalidad gráfica a Windows con respecto a XWindows. Otra cosa es que los fabricantes de tarjetas como es normal implementen sus propias versiones aprovechando la funcionalidad propia de su hardware.
En el resto Opengl32.dll es un redireccionador a las implementaciones de los propios fabricantes. No es una implementación en si, ni funciona, ni nada. Es una simple interfaz para que todos los fabricantes tengan un estandar común, y, para ser concretos, opengl32.dll es la dll del DDK (Driver DEvelopment kit) OpenGL de MS, porque MS NO tiene una implementación de OpenGL.
Re:Desde win 98
(Puntos:0)Re:Desde win 98
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ )
En el resto Opengl32.dll es un redireccionador a las implementaciones de los propios fabricantes. No es una implementación en si, ni funciona, ni nada. Es una simple interfaz para que todos los fabricantes tengan un estandar común, y, para ser concretos, opengl32.dll es la dll del DDK (Driver DEvelopment kit) OpenGL de MS, porque MS NO tiene una implementación de OpenGL.