por
pobrecito hablador
el Miércoles, 23 Agosto de 2006, 10:47h
(#798915)
Pues en Windows 98 (que es del que puedo hablar) había una implementación de OpenGL hecha por Microsoft. A mi me permitía jugar a los juegos de la época (Tomb Raider 1, para que te hagas a la idea) con mi Cirrus Logic de dos megas (sin drivers). Puedes gritarme que era una implementación software o que esa no cuenta, pero yo jugaba, ahí no hay discusión.
normalmente el propio motor de aquellos juegos antiguos (El quake III también la trae) traía una implementación propia del OpenGL, que es aquello de renderización Soft.
Sigue sin ser una implementación en el sistema operativo, y mucho menos de MS.
Re:Desde win 98
(Puntos:0)Re:Desde win 98
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ )
Sigue sin ser una implementación en el sistema operativo, y mucho menos de MS.