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  • Re:Desde win 98

    (Puntos:2)
    por Semen-up (23704) el Miércoles, 23 Agosto de 2006, 10:04h (#798891)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Que no. Que no es una implementación de anda. Que es un wrapper, un simple redireccionador a los drivers, para que las aplicaciones no tengan que buscar el driver ellas, por decirtelo de alguna forma en la que lo entiendas (si es que eso es posible).

    Y si no, busca información del DDK de Microsoft para OpenGL y con leerte el readme ya te enteras, joder.

    Que bien se nos da escuchar campanas y no tener ni puta idea de que cojones hablamos.
    [ Padre ]
  • Re:Desde win 98

    (Puntos:2)
    por Semen-up (23704) el Miércoles, 23 Agosto de 2006, 13:06h (#798974)
    ( http://barrapunto.com/ )
    normalmente el propio motor de aquellos juegos antiguos (El quake III también la trae) traía una implementación propia del OpenGL, que es aquello de renderización Soft.

    Sigue sin ser una implementación en el sistema operativo, y mucho menos de MS.
    [ Padre ]
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