por
pobrecito hablador
el Miércoles, 11 Octubre de 2006, 10:25h
(#826526)
Pero había un videojuego de gran calidad gráfica que, precisamente, era un ejecutable de 64 kbs aprox. Y donde digo gran calidad gráfica me refiero a vertex shaders, stencil shadows y demás. ¿Alguien se acuerda?
Ese juego tenia "trampa", ocupaba eso pues no incluia las librerias ni las texturas sino que las cojia de las DX y similares por lo que cuando se ejecutaba el juego pasaba a ocupar en memoria 200MB :)
Puede que te refieras a .kkrieger [wikipedia.org], de Farbrausch [wikipedia.org] (más arriba lo han comentado). Esta gente es famosa por usar generación procedural, lo que les permite hacer cosas increíbles en poquísimo espacio.
Siento no acordarme del nombre
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(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 17 Noviembre de 2006, 23:39h )
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!