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  • por pobrecito hablador el Jueves, 02 Noviembre de 2006, 12:36h (#836971)
    El mío iba a ser un superordenador para juegos para olvidarme del rendimiento de los juegos por una vez en la vida.

    Esto, no se puede conseguir. Pero hemos tenido unos años en los que el procesador no habia que cambiarlo, porque bastaba con una tarjeta AGP mejor.

    Ahora con la llegada de PCI Express la hemos cagado, porque habra que migrar a esa tecnologia si uno quiere disfrutar de los nuevos juegos.
    Y con las CPU la llegada de los dual y quad core significa que nuestros viejos monocores van a envejecer muy deprisa, cuando encuentren cosas en que usar esta potencia de calculo. Especialmente preocupante va a ser cuando los juegos 3D se pongan a integrar efectos de sonido, por ejemplo la amortiguacion del sonido de las balas al atravesar el agua. Esta clase de cosas algunas las van a hacer utilizando la CPU, porque nohaya suficiente apoyo de la tarjeta de sonido. Van a añadir mucho realismo y no sera tan facil que sean desactivables. Asi que quienes tengamos maquinas viejas veremos como los juegos nuevos tartamudean. Y aunque podriamos aguantar con pocos frames por segundo, en el momento que los juegos tartamudeen, o el sonido se muera porque si nos volveremos locos y tiraremos la maquina por la ventana y habra que comprar una nueva.

    Puede, tambien, que se generalice el tener 2GB de memoria o 4GB. Esto unida a la CPU permitiria hacer juegos como el Doom3, pero en lugar de 2 o 1 enemigo en una habitacion pequeñita, en un pequeño valle con quizas 200 enemigos. Si antes gente como Carmack estaban limitados a ese unico enemigo, yo creo que es mas que nada por la CPU. Porque lo que es el numero de poligonos, si empiezas a meter cuestiones de LOD (niveles de complejidad en los modelos) puedes hacer un ejercito entero como se hace hoy en dia con el hardware de hoy en dia en Rome: Total War. El caso es que simular la fisica de 200 tios en un cambio de batalla puede que se coma las cores que le vas a echar, y quien no las tengamos que nos quedemos fuera.

    En lo unico que tenemos alguna suerte es en la lentitud a la que parece que va a instaurarse Windows Vista. Vista es peligroso para los ordenadores viejos porque introduce DirectX10, y porque pone unos minimos de hardware a los que no llegamos. Si Vista se retrasa dos años, son dos años mas en los que disfrutaremos de todo lo que salga. De todos modos esto juega tambien a la vez. Probablemente (creo yo) las empresas de juegos tienen productos que requieren 2 cores ahora mismo. Si no lo sacan ahora es porque la gente no tiene eso instalado. Pueden esperar a que los dos cores sean normal y entonces lanzar. De cualquier manera nunca vamos a disfrutar de un juego de la ESCALA de dos cores en uno solo.
    Y cuando mas se retrase la llegade de la exigencia de 2 cores, 2 GB de RAM y DirectX10, mas duro sera cuando llegue, mas brutal y mas exigente, menos concesiones del estilo "poder bajar la resolucion" o "desactivar los reflejos y las sombras".

    De todos modos hay bastantes mas factores que juegan en contra, y que seria muy largo contar aqui. (estilo: el problema de las tarjetas dvideo integradas, el tiron temporal de las nuevas consolas, etc)
    [ Padre ]
  • 2 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.