La diferencia es que mientras que con las técnicas tradicionales hay que sudar sangre para implementar esos efectos de manera guarrera (porque no dejan de ser trucos), con el raytracing sale de manera casi automática. Es lo bueno que tiene, el algoritmo es bastante simple.
por
pobrecito hablador
el Viernes, 22 Diciembre de 2006, 12:06h
(#857357)
La nueva generación de consolas no implementa nada. El hardware es lo suficientemente potente para hacer trucos que salven las apariencias "más o menos". Con todos sus defectos.
Con ray-tracing la iluminación es "perfecta", y no hay que hacer ningún tipo de truco para obtener sombras suaves, transparencias, proyecciones a través de objetos transparentes, reflexión, refracción, etc. Se consigue la síntesis de imágenes fotorealistas. Si comparas lo que saca ray tracing con lo mejor que hayas visto de las consolas o las nuevas tarjetas gráficas, se te cae el alma a los pies.
Re:Todavía tienen que avanzar mucho
(Puntos:2, Informativo)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 17 Noviembre de 2006, 23:39h )
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!
Re:Todavía tienen que avanzar mucho
(Puntos:1, Interesante)Con ray-tracing la iluminación es "perfecta", y no hay que hacer ningún tipo de truco para obtener sombras suaves, transparencias, proyecciones a través de objetos transparentes, reflexión, refracción, etc. Se consigue la síntesis de imágenes fotorealistas. Si comparas lo que saca ray tracing con lo mejor que hayas visto de las consolas o las nuevas tarjetas gráficas, se te cae el alma a los pies.