Estas hablando de un raytracing de esos que se pega 2 horas para hacer un fotograma. Yo estoy hablando de raytracing en tiempo real. Y lo que hay ahora, a pesar de estar hecho por 20 athlons en paralelo, no le llega a la suela de los zapatos a cualquier juego de Xbox 360 o PS3.
Re:Todavía tienen que avanzar mucho
(Puntos:2)( http://todoa99.blogspot.com/ | Última bitácora: Lunes, 20 Abril de 2009, 22:41h )