por
pobrecito hablador
el Domingo, 03 Junio de 2007, 03:37h
(#917774)
Primero "Como hacer un mashup y no morir en el intento" y dentro de unos dias "Como te hacen un mashup y que no te maten en el intento". Las cosas paso a paso, menos prisas.
En serio, una cosa es optimizar pronto y otra desoptimizar (en una de las bitacoras estaban comentado ciertos "pasos" para programar bien, esa lista es lo que me ha inspirado). En este caso en el plano no se ve nada con tanto marcador, con lo que ni va rapido ni se puede usar en zooms alejados. El otro ejemplo que recuerdo es el de redibujar como un loco cuando el refresco de pantalla no permite mas de X redibujados por segundo (y no hablo de benchmarks a tropocientos mil FPS, hablo de hacer un uso logico de los recursos en casos reales... y por ejemplo ahorrar bateria).
Te estas adelantando!
(Puntos:0)En serio, una cosa es optimizar pronto y otra desoptimizar (en una de las bitacoras estaban comentado ciertos "pasos" para programar bien, esa lista es lo que me ha inspirado). En este caso en el plano no se ve nada con tanto marcador, con lo que ni va rapido ni se puede usar en zooms alejados. El otro ejemplo que recuerdo es el de redibujar como un loco cuando el refresco de pantalla no permite mas de X redibujados por segundo (y no hablo de benchmarks a tropocientos mil FPS, hablo de hacer un uso logico de los recursos en casos reales... y por ejemplo ahorrar bateria).