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  • Re:Chao!

    (Puntos:1)
    Eso de que el código de 64 bits ocupa más que el de 32, y por lo tanto es más lento, siempre me ha parecido discutible.

    En la mayoría de arquitecturas las instrucciones ocupan lo mismo, y el único tipo de dato que cambia de tamaño son los punteros. Así que el tamaño total del programa en ejecución no debería verse muy afectado...
    --

    Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!

    [ Padre ]
    • Re:Chao! de bugmenot (Puntos:1) Sábado, 23 Junio de 2007, 18:08h
  • Re:Chao!

    (Puntos:2, Interesante)
    por ArCePi (8418) el Sábado, 23 Junio de 2007, 17:50h (#926258)
    Tiene un modo de 32 bits, porque si no, la gente no podría usar su windows y no venderían ni uno.
    --
    -=ArCePi=-
    [ Padre ]