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  • Re:Chao!

    (Puntos:1)
    por bugmenot (27209) el Sábado, 23 Junio de 2007, 18:08h (#926262)
    Ten en cuenta además el alineamiento. Al margen del tamaño de enteros, longs y demás, alinear estructuras a 8 bytes tiende a producir más fragmentación que alinearlas a 4 bytes por ejemplo.

    Por otro lado, sólo teniendo en cuenta el tamaño del código x86-64 lo hace bastante bien porque por defecto las instrucciones que trabajan con enteros son de 32 bits. Añade sólo un byte a las instrucciones donde puedes especificar si quieres los 64 bits (y usar ancho de banda y espacio extra en la caché) o no. Los punteros siempre son de 64 bits. El código se mueve entre un 15 y un 30% más grande dependiendo del uso que le des a los 64 bits y a la memoria.

    En el caso de Sparc no puedes mezclar tan libremente los 32 con los 64.
    [ Padre ]