Si, bueno la verdad es que se han columpiado un poco con lo de tiempo real. Aunque hay que reconocer que bajar de los 5-6 FPM (Frames per Minute) a los 2 o 3 FPS es la leche:p
Yo en el vídeo no la he visto tan suave, vamos va suave cuando cambia la iluminación, pero no tanto cuando el coche gira sobre sí mismo.
Supongo que dependerá de las personas, teóricamente el ojo humano a partir de 12-15 fps ve una animación continua, pero siempre hay gente que dice que un juego a menos de 30fps es injugable sobre todo los FPS (First Person Shooters) valga la redundancia.
Re:Tiempo real??
(Puntos:3, Informativo)( http://www.traperware.com/ )
Re:Tiempo real??
(Puntos:2)( http://www.traperware.com/ )
Supongo que dependerá de las personas, teóricamente el ojo humano a partir de 12-15 fps ve una animación continua, pero siempre hay gente que dice que un juego a menos de 30fps es injugable sobre todo los FPS (First Person Shooters) valga la redundancia.