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  • por rezvendous (12154) <reversethis-{moc ... ta} {pzelaznogf}> el Viernes, 14 Septiembre de 2007, 11:29h (#959420)
    ( http://barrapunto.com/ )
    La verdad es que me parece muy comprensible que Carmack esté a disgusto con la plataforma linux (no creo que se refiera al kernel digo yo) Me explico:

    - La gente mucho hablar de linux y mucho pedir portabilidad a linux pero a la hora de comprar juegos para linux na de ná (ahi estaba Loki que se hundió)

    - Hasta ahora era la única desarrolladora "importante" junto con Epic que se tomaba en serio el desarrollo en Linux y aún asi Epic desarrolla en Direct3D por lo que ID está sola.

    - La razón mas importante para mi, es el estancamiento de OpenGL, la versión 3 está tardando demasiado. Aún así no hay mas que ver la maravilla que han hecho ID+Splash Damage con Quake Wars, pero ves las explosiones y el humo y recuerdan a las del counter-strike, son de risa.Por cierto impresionante la demo, muy recomendable.

    Aún así es una gran noticia que Valve porte a linux, seguramente lo habra hecho impulsada por la cantidad de marcas que están preinstalando linux en los equipos.

    Acordaros de esto: si OpenGL 3 sale al menos un año antes que DX10 para XP y al menos iguala la calidad de ésta (que por mas que me pese es indiscutible), Microsoft se puede llevar un gran palo, ya que los desarrolladores de juegos de nueva generación temen desarrollar en DX10 por el poco mercado de Vista.
    [ Padre ]
  • por mr_mejor (10915) el Sábado, 15 Septiembre de 2007, 01:33h (#959688)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Loki se undio porque su CEO estaba mas interesado en meterse capital riesgo en el bolsillo que hacer juegos.

    Ryan C. Gordon (icculus.org, ex trabajador de loki) lo conto, y por supuesto tuvo juicio que desconozco su final.
    --
    La uniformidad no es necesaria para la unidad
    [ Padre ]