Para evitar que los patosos tengan unos stats muy malos podría hacerse lo siguiente:
Si la media de puntuación del jugador no supera un cierto porcentaje (por ejemplo un 50%) se podrían escalar todos los valores hasta otro cierto porcentaje del máximo de tal forma que,aunque resultara que el jugador es un poco torpe,sus habilidades iniciales no serían mucho peores que las de otro jugador que fuera más hábil
Re:Mmmh
(Puntos:1)( Última bitácora: Domingo, 27 Noviembre de 2016, 16:09h )
Si la media de puntuación del jugador no supera un cierto porcentaje (por ejemplo un 50%) se podrían escalar todos los valores hasta otro cierto porcentaje del máximo de tal forma que,aunque resultara que el jugador es un poco torpe,sus habilidades iniciales no serían mucho peores que las de otro jugador que fuera más hábil