lo del ordenador no suele ser ya un problema, los portatiles estan tirados de precio, mas o menos lo que te cuestan 3 o 4 manuales;)
no, en serio, yo tambien vengo del mundo de los juegos de rol de mesa, asi que es posible que por eso tengamos esta opinion... desde luego, los personajes que mas he disfrutado han sido personajes que no se parecian en nada a mi y uno de los principales atractivos siempre ha sido esa posibilidad, jugar una vez con un guerrero con la inteligencia justa como para saber que la espada no se coje por el extremo afilado, para continuar luego con un sabio pacifista o con un ladron psicopata...
este sistema es valido para una partida puntual, donde los jugadores se tengan que interpretar a si mismos, pero no como sistema para un juego...
por cierto, con este sistema se pierde otro concepto que me parece fundamental para un juego de rol: el equilibrio. todos los personajes deben de tener un equilibrio y ser, por lo menos a grandes rasgos, iguales en cuanto a nivel de poder, aunque luego cada uno este especializado en lo que sea
en cualquier caso, prefiero tu idea de hacer una minipartida en solitario con todo disponible y que de ahi salga el tipo de personaje a jugar, pero aun en ese caso, el tipo de personaje solo se decidiria despues de hablar con el jugador...
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Dale fuego a un hombre y estara caliente un dia, prendele fuego y estara caliente el resto de su vida.
Re:con todos mis respetos...
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Lunes, 24 Febrero de 2014, 10:03h )
no, en serio, yo tambien vengo del mundo de los juegos de rol de mesa, asi que es posible que por eso tengamos esta opinion... desde luego, los personajes que mas he disfrutado han sido personajes que no se parecian en nada a mi y uno de los principales atractivos siempre ha sido esa posibilidad, jugar una vez con un guerrero con la inteligencia justa como para saber que la espada no se coje por el extremo afilado, para continuar luego con un sabio pacifista o con un ladron psicopata...
este sistema es valido para una partida puntual, donde los jugadores se tengan que interpretar a si mismos, pero no como sistema para un juego...
por cierto, con este sistema se pierde otro concepto que me parece fundamental para un juego de rol: el equilibrio.
todos los personajes deben de tener un equilibrio y ser, por lo menos a grandes rasgos, iguales en cuanto a nivel de poder, aunque luego cada uno este especializado en lo que sea
en cualquier caso, prefiero tu idea de hacer una minipartida en solitario con todo disponible y que de ahi salga el tipo de personaje a jugar, pero aun en ese caso, el tipo de personaje solo se decidiria despues de hablar con el jugador...
Dale fuego a un hombre y estara caliente un dia, prendele fuego y estara caliente el resto de su vida.