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  • Uyuyuy

    (Puntos:3, Divertido)
    por pobrecito hablador el Sábado, 08 Diciembre de 2007, 11:01h (#990145)
    El kernel está escrito en C++

    Si Linus levantara la cabeza...
  • Buena noticia

    (Puntos:5, Interesante)
    por faragon (17575) el Sábado, 08 Diciembre de 2007, 11:08h (#990149)
    ( http://www.voluntariado.net/ | Última bitácora: Domingo, 10 Junio de 2012, 21:48h )
    3. es - IDLAPIC++ ECMAScript [sourceforge.jp]


    * Development Status: 3 - Alpha [Filter]
    * License: Historical Permission Notice and Disclaimer [Filter]
    * Natural Language: Japanese [Filter]
    * Operating System: Other OS [Filter]
    * Programming Language: C++ [Filter] , JavaScript [Filter] * Topic: Interpreters [Filter] , Operating System Kernels [Filter]

    En un tarball-gz de 2.3MB, incluye un intérprete de Javascript (es-0.1.0/esjs/src/), un kernel en C++ (es-0.1.0/os/)con, sorprendentemente, unos cuantos drivers de la plataforma PC (8259 -interrupcioes-, IDE, CGA, es1370 y soundblaster, disquetera (?!), puertos serie, VGA-VESA).

    Incomprensible. Tratándose de Nintendo, pensaba que sería un sistema operativo orientado a procesadores ARM o PowerPC, no para i386. Quizá lo usen como plataforma inicial de desarrollo, pues tiene pinta de estar muy verde, aunque el código es bastante limpio.

    Licencia específica de Nintendo (no de las porciones que usan de terceros):

    /*
    * Copyright (c) 2006, 2007
    * Nintendo Co., Ltd.
    *
    * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
    * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
    * provided that the above copyright notice appear in all copies and
    * that both that copyright notice and this permission notice appear
    * in supporting documentation. Nintendo makes no
    * representations about the suitability of this software for any
    * purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty.
    */


    Han sido unos cachondos con el nombre, se llama "ES", pero queda "NES", por ser de Nintendo, como la consola de 8 bit que les dio el éxito.
    • Re:Buena noticia de pobrecito hablador (Puntos:1) Sábado, 08 Diciembre de 2007, 12:03h
  • por Levi (24346) <levi.gzNO@SPAMgmail.com> el Sábado, 08 Diciembre de 2007, 14:23h (#990190)
    ( http://levigz.blogspot.com/ )
    Es impresionante ver como, cada vez más, las consolas se van pareciendo más y más a los ordenadores. La Play Station 3 ya es casi un ordenador de por si, de hecho se le puede meter Linux! Este paso es uno muy importante, a mi parecer, desde la casa nipona de naipes. Seguro que ya están trabajando en su siguiente plataforma y no quieren quedarse atrás en esta carrera.

    P.D.: ¿Veis como no es tan difícil dar una noticia sin hacer un comentario subjetivo al respecto? A ver si esta línea de edición (cosa aconsejable que debería tener cualquier medio de difusión) prosigue.
  • por El cateto (12065) el Domingo, 09 Diciembre de 2007, 09:21h (#990363)
    ( Última bitácora: Viernes, 29 Abril de 2005, 12:07h )

    Pues si Sony tiene un LINUX para la PLAY3, que tiene potencia suficiente para tirar de aplicaciones de edición de vídeo que es lo que puede obligarte a comprarte un PC nuevo, y Nintendo empieza a sacar un escritorio libre para correr aplicaciones en WII (cosa que en plan bricolage se está haciendo).....

    ¿Para qué me voy a comprar un PC grande y caro e inestable si por 400-200 euros tengo algo pequeño, bonito y estable a toda prueba para ponerlo al lado del televisor FullHD, navegar y hacer mis trabajitos?

    La competencia es tan grande que tienen que sacar nuevas utilidades a las consolas, y una posibilidad es quitarle mercado al PC igual que el PC a matado al reproductor de vídeo.

    O que venga un Wall-Mart o un Carrefour trayendo cajas chinas a 150 , con lo que las tiendas de informática están muertas.

    Mucho muerto hay hoy.

  • Re:Más o menos relacionado

    (Puntos:3, Informativo)
    por haakin (2055) el Sábado, 08 Diciembre de 2007, 11:41h (#990156)
    ( http://up3n.wordpress.com/ )
    Solo te faltaba añadir que ICO ha sido desarrollado por Sony para la PS2, según el enlace aparecido en Slashdot. Tal como está escrito parece que es Nintendo quien se salta la GPL.
    [ Padre ]
  • Re:Grandes programadores.

    (Puntos:1, Informativo)
    por pobrecito hablador el Sábado, 08 Diciembre de 2007, 13:42h (#990179)
    El bug está en la traducción, no en la programación. Fue un error del equipo de localización, no de los programadores del juego.

    De todos modos, hay bugs en todos los juegos, incluidos los de Nintendo. El propio Mario64 tiene unos cuantos bien conocidos (buscad en youtube).
    [ Padre ]
  • Re:HOYGAN!

    (Puntos:5, Interesante)
    por Chaves (20317) el Sábado, 08 Diciembre de 2007, 20:18h (#990276)
    ( http://chav.es/ | Última bitácora: Viernes, 29 Junio de 2012, 11:02h )
    Prueba asín:

    tar xzf es-demo-0.1.0.tar.gz

    cd es-demo-0.1.0

    qemu -hda hdd.img -serial stdio -soundhw sb16

    (esta última línea, sacada directamente del original en japo. Los de google translation se han hecho un poco la picha un lío)

    Por lo de pronto, arranca, y pone "esjs file/shell.js"....

    No sé si tengo que seguir esperando, o qué... de momento, ahí se ha quedado la cosa.

    La salida del qemu me cuenta cosas curiosas, jeje: /home/shiki/nes.svn/nes/es/trunk/os/kernel/pc/ataC ontroller.cpp

    ¿Alguien conoce al tal shiki? jeje
    [ Padre ]
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