Snow [wikipedia.org]: Licencia LGPL, desarrollado para el proyecto FFmpeg. Desconozco si está o no protegido por patentes.
Tarkin [wikipedia.org]:
Codec de OGG con transformadas discretas con wavelets. No está cubierto por patentes, que yo sepa.
Dirac [wikipedia.org]: MPL, GPLv2, LGPL, desarrollado por la BBC. Cubierto por varias patentes de la BBC que, sin embargo, ha dado una licencia libre de royalties sobre ellos. No parece infrigir patentes de terceros.
Puede que Theora [wikipedia.org] no sea tan avanzado -o experimental- como esos pero es un competidor válido para compararlo con MPEG4, DivX y demás. Además está disponible para probablemente todas las arquitecturas posibles.
¿Sabes qué tal se comportan los códecs basados en wavelets en procesadores más limitados, como por ejemplo los de un PDA, o lo que podría ser un reproductor portátil, o un móvil?
Gracias por poner los enlaces, siempre se me olvida;)
En cuanto al rendimiento de estos codecs, no sé que tal andan. Como son experimentales, sus autores están más preocupados en que funcionen que en que sean rápidos...
Tarkin utilizaba una wavelet 3D, por lo que no se puede comparar con los otros. Snow y Dirac son más convencionales, lo único que hacen es sustituir la DCT por una wavelet. Es decir, que en teoría la parte de compensanción de movimientos y demás se podría reaprovechar de otros codecs. Además, las wavelets tienen complejidad O(n) y las FFT y derivadas O(n*log n), por lo que deberían ser más rápidas. Pero claro, todo esto son especulaciones mías...
On2 cedio las patentes de Theora, vale, pero ha seguido desarrollando codecs y patentando -no si si defensiva u ofensivamente. Asi que hay una probabilidad alta de que, para empezar, cualquier mejora de Theora coincida con una de las nuevas patentes, y vuelta a empezar con los royalties y las licencias. Y luego esta el asunto de las patentes submarinas y tal.
Sinceramente, yo tambien habria opinado que al igual que IMG= no se mojaba, VIDEO= no tiene por que mojarse. Pero al igual que en aquellos tiempos luchamos (y no se consiguio) por que anclas en AREAs o poligonos de la imagen formaran parte del estandar desde el principio, ahora habria que preguntarse que especificaciones propias de hipertexto debe soportar un formato de video.
Re:¿Quieres Ayudar?
(Puntos:3, Informativo)( http://www.miriamruiz.es/ )
- Snow [wikipedia.org]: Licencia LGPL, desarrollado para el proyecto FFmpeg. Desconozco si está o no protegido por patentes.
- Tarkin [wikipedia.org]:
Codec de OGG con transformadas discretas con wavelets. No está cubierto por patentes, que yo sepa.
- Dirac [wikipedia.org]: MPL, GPLv2, LGPL, desarrollado por la BBC. Cubierto por varias patentes de la BBC que, sin embargo, ha dado una licencia libre de royalties sobre ellos. No parece infrigir patentes de terceros.
Puede que Theora [wikipedia.org] no sea tan avanzado -o experimental- como esos pero es un competidor válido para compararlo con MPEG4, DivX y demás. Además está disponible para probablemente todas las arquitecturas posibles.¿Sabes qué tal se comportan los códecs basados en wavelets en procesadores más limitados, como por ejemplo los de un PDA, o lo que podría ser un reproductor portátil, o un móvil?
Re:¿Quieres Ayudar?
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 17 Noviembre de 2006, 23:39h )
En cuanto al rendimiento de estos codecs, no sé que tal andan. Como son experimentales, sus autores están más preocupados en que funcionen que en que sean rápidos...
Tarkin utilizaba una wavelet 3D, por lo que no se puede comparar con los otros. Snow y Dirac son más convencionales, lo único que hacen es sustituir la DCT por una wavelet. Es decir, que en teoría la parte de compensanción de movimientos y demás se podría reaprovechar de otros codecs. Además, las wavelets tienen complejidad O(n) y las FFT y derivadas O(n*log n), por lo que deberían ser más rápidas. Pero claro, todo esto son especulaciones mías...
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!
Re:¿Quieres Ayudar?
(Puntos:2)( Última bitácora: Jueves, 03 Abril de 2014, 10:55h )
Sinceramente, yo tambien habria opinado que al igual que IMG= no se mojaba, VIDEO= no tiene por que mojarse. Pero al igual que en aquellos tiempos luchamos (y no se consiguio) por que anclas en AREAs o poligonos de la imagen formaran parte del estandar desde el principio, ahora habria que preguntarse que especificaciones propias de hipertexto debe soportar un formato de video.