antes de gastar tu tiempo comentando una historia que te aburre envía tu una más entretenida, o haz un puzle;) por otra parte he buscado mucho y precisamente solo encontraba cosas de Microsoft y siempre se va un poco perdido y quería saber de gente que ya ha hecho algo... para intercambiar opiniones te suena ? Bueno si tu ya lo sabes todo acerca de todo de la informática y con google te sobre pues adelante... pero yo necesito que comparta información conmigo actual y creo que ha sido muy provechoso solo con los 20 comentarios que hay asta ahora. Saludos
Pues muy mal has buscado si no has encontrado a la primera de cambio 2 muy serios motores gráficos como son OGRE [ogre3d.org] o SDL [libsdl.org]. No te creas las tonterías que dice alguno acerca de OGRE o de SDL. Son 2 herramientas muy muy potentes. No son ni mucho menos de "nivel aficionado". En SDL por ejemplo esta hecho el port para GNU/Linux de grandiosos juegos como Neverwinter Nights, una obra maestra de los juegos de rol [bioware.com]. El cliente para GNU/Linux basado en SDL va como la seda y es idéntico al cliente de winbugs.
En cuanto a herramientas de desarrollo tienes las que quieras y mas, tienes Kdevelop [kdevelop.org], tienes Anjuta [sourceforge.net], tienes Codeblocks [codeblocks.org], tienes Geany [uvena.de], tienes Eclipse [eclipse.org] y seguro que me dejo algunos que no conozco.
En cuanto a documentación tienes tantísima que es absurdo que te de enlaces. Por ejemplo con solo buscar la palabra SDL junto al IDE de programación que mas te guste encontrarás tutoriales de programación en castellano sobre cualquiera de ellos. De verdad que con la abundancia de opciones que tienes me cuesta mucho creer que hayas buscado y no hayas encontrado nada. No solo hay más y mejores herramientas sino que están mejor documentadas y con mas cantidad de documentación en castellano. Mas bien me da la sensación de que simplemente pretendías sacar en portada unos enlaces para hacer publicidad de productos M$ o dar la falsa sensación de que solo se puede hacer juegos con herramientas de M$. La realidad es mas bien al contrario. Esas herramientas presentan serias limitaciones para programación si lo que quieres no es hacer exclusivamente juegos para winbugs y consolas de M$. Aparte con esas herramientas vas a conseguir juegos monstruosa e innecesariamente pesados y devoradores de recursos que espero que no sea tu objetivo a no ser que tengas acuerdos comerciales con amd, intel y nvidia para hacer juegos que requieran ordenadores mas caros. Últimamente a algunos gamers se les cae la babita cuando no pueden correr un determinado juego en su ordenador porque exige hardware aún mas potente que el que tienen. Es la estúpida filosofía "lo mas grande c'aiga". Se piensan que si el juego consume mas es porque es "mas mejor" cuando bastantes de los últimos juegos que han sacado para el cacareado directx10 han sido un bluf como la copa de un pino y no tienen nada novedoso ni interesante aparte de gráficos un pelín mejores. En cambio el simple hecho de tener que correrlos en vista para usar directx10 hace que vayan bastante mas lentos [noticias3d.com] hasta el punto de empeorar bastante la jugabilidad.
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Impedir que algo deje de ser libre no es coartar su libertad.
Re:Ofrece muchas herramientas
(Puntos:1)( http://www.programacionjuegos.net/ | Última bitácora: Miércoles, 14 Febrero de 2007, 14:50h )
Que mal has buscado
(Puntos:4, Informativo)En cuanto a herramientas de desarrollo tienes las que quieras y mas, tienes Kdevelop [kdevelop.org], tienes Anjuta [sourceforge.net], tienes Codeblocks [codeblocks.org], tienes Geany [uvena.de], tienes Eclipse [eclipse.org] y seguro que me dejo algunos que no conozco.
En cuanto a documentación tienes tantísima que es absurdo que te de enlaces. Por ejemplo con solo buscar la palabra SDL junto al IDE de programación que mas te guste encontrarás tutoriales de programación en castellano sobre cualquiera de ellos.
De verdad que con la abundancia de opciones que tienes me cuesta mucho creer que hayas buscado y no hayas encontrado nada. No solo hay más y mejores herramientas sino que están mejor documentadas y con mas cantidad de documentación en castellano. Mas bien me da la sensación de que simplemente pretendías sacar en portada unos enlaces para hacer publicidad de productos M$ o dar la falsa sensación de que solo se puede hacer juegos con herramientas de M$. La realidad es mas bien al contrario. Esas herramientas presentan serias limitaciones para programación si lo que quieres no es hacer exclusivamente juegos para winbugs y consolas de M$. Aparte con esas herramientas vas a conseguir juegos monstruosa e innecesariamente pesados y devoradores de recursos que espero que no sea tu objetivo a no ser que tengas acuerdos comerciales con amd, intel y nvidia para hacer juegos que requieran ordenadores mas caros.
Últimamente a algunos gamers se les cae la babita cuando no pueden correr un determinado juego en su ordenador porque exige hardware aún mas potente que el que tienen. Es la estúpida filosofía "lo mas grande c'aiga". Se piensan que si el juego consume mas es porque es "mas mejor" cuando bastantes de los últimos juegos que han sacado para el cacareado directx10 han sido un bluf como la copa de un pino y no tienen nada novedoso ni interesante aparte de gráficos un pelín mejores. En cambio el simple hecho de tener que correrlos en vista para usar directx10 hace que vayan bastante mas lentos [noticias3d.com] hasta el punto de empeorar bastante la jugabilidad.
Impedir que algo deje de ser libre no es coartar su libertad.