Segundo, porque hay competencia. Y mucha. WoW es una moda, una moda que esta a punto de morir.
¿Y te basas en...? Porque la tendencia de jugadores del wow es creciente, y en mucho mayor medida que el LOTRO por ejemplo, del que conozco bastantes casos que se han vuelto al WOW por aburrimiento. Si te refieres a los WOW-killers, pues la verdad es que ya he visto a muchos caer o ni siquiera llegar a salir al mercado, o son de momento medio humo como el Conan, o el Warhammer Online. El unico WOW-killer a mi juicio, sera el nuevo MMORPG de proxima generacion en el que trabaja Blizzard, del que se conoce aun practicamente nada (Starcraft Online POR FAVOR! )
Tercero, porque son nichos distintos. El tipo de juegador al que le atrae el WoW no le atraen otros tipos de MMORPG. Y los jugadores de otros tipos de MMORPG no quieren que su juego atraiga a jugadores de WoW.
Esto tambien es pero que bastante subjetivo a tu circulo de juego. Practicamente todos los jugadores que conozco del wow vienen de otros MMORPG o juegos online (lease MUDs o del estilo)
Los sitios serios de MMORPG, como MMORPG.com, ni tan siquiera lo tienen entre los 10 primeros del ranking; esto no es porque sea mejor o peor, es porque apunta a una audiencia a la cual la mayoría de MMORPG restantes no apuntan.
Lo siento si soy uno de esos 10 millones que nos la suda la puntuacion que le puedan dar esa gente, al igual que la que puedan dar la hobby consolas, o cualquier web/revista que puntue juegos.
Yo mismo, ex-jugador de Saga of Ryzom, RO, y otros cuantos, cuando probé el WoW no me gustó nada (Y jugué dos semanas, no solo una tarde).
Yo lo probe en un server pirata y me vicio pero que mucho. Soy ex jugador de Muds, Everquest, Ultima Online y alguno mas. De todas maneras hay una cosa que esta clara a los que nos gusta, nos gusta, a los que no, no. Pero de ahi a hacer una critica completamente subjetiva sobre el tema va un cacho largo xD.
Evidentemente es el más exitoso, pero eso es todo. Yo estoy contento con el LOTRO; lo mantienen y amplian bine, el servicio es excelente, el juego muy divertido y la gente madura y divertida (La media de edad esta mas cerca de los 30 que de los 20... en el caso del WoW esta mas cerca de los 15 que de los 20).
Desconozco el mantenimiento del LOTRO, pero el del wow es muy bueno para el alcance que tiene, las ampliaciones y bugfixing son continuos.
Cualquier otro tipo de comparacion del WOW con el LOTRO seria injusta puesto que el primero lleva mucho mas tiempo que el otro, y en cuestion de contenidos seria como comparar un relato corto con la Iliada xD.
En cuanto a lo de las edades, insisto en que no esta bien basarse en topicos. Si bien es cierto que niñatos gilipollas los hay en todos lados, el pago de la mensualidad, y los horarios habituales de raideo excluyen a gran parte de ese publico. Sin ir mas lejos, raro es encontrarte en mi guild alguien no casado y con hijos.
En el mundillo de MMORPG (Y aunque yo no comparta, necesariamente, esa opinión), WoW es considerado escoria y sus jugadores lamers powerplayers niñatos (Aunque en España eso apenas se nota porque hasta la llegada de LOTRO era casi el único MMORPG al que se jugaba). Es lo que tiene.
Me gustaria saber de donde sacas esa opinion del mundillo MMORPG, y quienes son esos supuestos expertos xD.
Lo que por ejemplo no me gusta de este juego, es el nivel de profesionalidad al que se esta llegando, en parte culpa de los guilds punteros mundiales (Paises Nordicos y EEUU) que establecen sus pautas, en ocasiones mas estrictas que un ordenamiento militar, y que luego guilds mas pequeñas adoptan como suyas.
WoW esta mucho mas quemado que antes. El motivo por el que hasta ahora no ha habido ningun MMORPG que lo supere... es porque no hay ningún MMORPG que incluya esos ingredientes (Quest de aquí para, instancias, mucho P-Kill y PvP, un sistema de craft extremadamente simple que nunca supera a los loots, etc...). Casi todos han evitado esas fórmulas, buscando algo diferente. Nadie se ha atrevido a meterse con la bestia.
Ahora que se estan haciendo MMORPG específicamente dirigidos al público WoW, la cosa cambiará. Por ejemplo, el Warhammer Online. Por lo que he visto hasta el momento, los únicos que estan expectantes son los jugadores de WoW, y es normal, porque promete ser un WoW mejorado... y nuevo.
Acerca de lo del mundillo... insisto que es como si hubiera dos: el de WoW y el de todos los demás. Supongo que eslógico, por muchos motivos.
Lo de la profesionalidad es lo que más gracia me hace. yo juego al LOTRO, pero la mayor parte de mis amigos al WoW. Cuando les oigo hablar, a veces me da la impresión que hay más de deber que de diversión, muchas veces. Yo en el LOTRO no me he encontrado eso ni en las Ettenmore, en las Raids PvMP (Que es lo que más requiere).
Re:Monopolio?
(Puntos:2, Inspirado)( http://photoblog.conosinsemilia.com/ )
Segundo, porque hay competencia. Y mucha. WoW es una moda, una moda que esta a punto de morir.
¿Y te basas en...? Porque la tendencia de jugadores del wow es creciente, y en mucho mayor medida que el LOTRO por ejemplo, del que conozco bastantes casos que se han vuelto al WOW por aburrimiento. Si te refieres a los WOW-killers, pues la verdad es que ya he visto a muchos caer o ni siquiera llegar a salir al mercado, o son de momento medio humo como el Conan, o el Warhammer Online. El unico WOW-killer a mi juicio, sera el nuevo MMORPG de proxima generacion en el que trabaja Blizzard, del que se conoce aun practicamente nada (Starcraft Online POR FAVOR! )
Tercero, porque son nichos distintos. El tipo de juegador al que le atrae el WoW no le atraen otros tipos de MMORPG. Y los jugadores de otros tipos de MMORPG no quieren que su juego atraiga a jugadores de WoW.
Esto tambien es pero que bastante subjetivo a tu circulo de juego. Practicamente todos los jugadores que conozco del wow vienen de otros MMORPG o juegos online (lease MUDs o del estilo)
Los sitios serios de MMORPG, como MMORPG.com, ni tan siquiera lo tienen entre los 10 primeros del ranking; esto no es porque sea mejor o peor, es porque apunta a una audiencia a la cual la mayoría de MMORPG restantes no apuntan.
Lo siento si soy uno de esos 10 millones que nos la suda la puntuacion que le puedan dar esa gente, al igual que la que puedan dar la hobby consolas, o cualquier web/revista que puntue juegos.
Yo mismo, ex-jugador de Saga of Ryzom, RO, y otros cuantos, cuando probé el WoW no me gustó nada (Y jugué dos semanas, no solo una tarde).
Yo lo probe en un server pirata y me vicio pero que mucho. Soy ex jugador de Muds, Everquest, Ultima Online y alguno mas. De todas maneras hay una cosa que esta clara a los que nos gusta, nos gusta, a los que no, no. Pero de ahi a hacer una critica completamente subjetiva sobre el tema va un cacho largo xD.
Evidentemente es el más exitoso, pero eso es todo. Yo estoy contento con el LOTRO; lo mantienen y amplian bine, el servicio es excelente, el juego muy divertido y la gente madura y divertida (La media de edad esta mas cerca de los 30 que de los 20... en el caso del WoW esta mas cerca de los 15 que de los 20).
Desconozco el mantenimiento del LOTRO, pero el del wow es muy bueno para el alcance que tiene, las ampliaciones y bugfixing son continuos.
Cualquier otro tipo de comparacion del WOW con el LOTRO seria injusta puesto que el primero lleva mucho mas tiempo que el otro, y en cuestion de contenidos seria como comparar un relato corto con la Iliada xD.
En cuanto a lo de las edades, insisto en que no esta bien basarse en topicos. Si bien es cierto que niñatos gilipollas los hay en todos lados, el pago de la mensualidad, y los horarios habituales de raideo excluyen a gran parte de ese publico. Sin ir mas lejos, raro es encontrarte en mi guild alguien no casado y con hijos.
En el mundillo de MMORPG (Y aunque yo no comparta, necesariamente, esa opinión), WoW es considerado escoria y sus jugadores lamers powerplayers niñatos (Aunque en España eso apenas se nota porque hasta la llegada de LOTRO era casi el único MMORPG al que se jugaba). Es lo que tiene.
Me gustaria saber de donde sacas esa opinion del mundillo MMORPG, y quienes son esos supuestos expertos xD.
Lo que por ejemplo no me gusta de este juego, es el nivel de profesionalidad al que se esta llegando, en parte culpa de los guilds punteros mundiales (Paises Nordicos y EEUU) que establecen sus pautas, en ocasiones mas estrictas que un ordenamiento militar, y que luego guilds mas pequeñas adoptan como suyas.
--- La Mirada de Cheshire [conosinsemilia.com] ---
Re:Monopolio?
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ )
Ahora que se estan haciendo MMORPG específicamente dirigidos al público WoW, la cosa cambiará. Por ejemplo, el Warhammer Online. Por lo que he visto hasta el momento, los únicos que estan expectantes son los jugadores de WoW, y es normal, porque promete ser un WoW mejorado... y nuevo.
Acerca de lo del mundillo... insisto que es como si hubiera dos: el de WoW y el de todos los demás. Supongo que eslógico, por muchos motivos.
Lo de la profesionalidad es lo que más gracia me hace. yo juego al LOTRO, pero la mayor parte de mis amigos al WoW. Cuando les oigo hablar, a veces me da la impresión que hay más de deber que de diversión, muchas veces. Yo en el LOTRO no me he encontrado eso ni en las Ettenmore, en las Raids PvMP (Que es lo que más requiere).
Re:Monopolio?
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Miércoles, 28 Enero de 2009, 14:17h )