Microsoft con su DirectX va pidiendo a punta de pistola
¡Que gilipolleces hay que leer!
Primero, NVidia participa en ese tipo de decisiones. MS no decide a su bola, tiene muy en cuenta a ATI y NVidia.
Segundo, el DirectX es de MS y se lo folla cuando quiere. si NVidia quiere vender tarjetas a Gamers, tendrá que ser compatible.
Y si no, que NVidia saque sus propios juegos en OpenGL, joder.
Y, tercero, el mundo de los juegos es el que más dinero da de todo el sector de entretenimiento, y corre que se las pela. Maricón el último, y MS ahí se lo ha montado bien y lo ha hecho mejor.
Estoy diciendo que nVidia no cierra las características a los demás, que el problema son los demás.
Si implementan shaders 25.5 para DirectX 15, el hardware esta ahí y las especificaciones también, el problema lo tiene el consorcio OpenGL si cuando lo implementan van por DirectX 20.
Y ya se que no decide a su bola, presenta algo a nVidia y ATi y estas son las encargadas de decir esto se puede y esto no.
Re:Respuesta facil...
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ )
¡Que gilipolleces hay que leer!
Primero, NVidia participa en ese tipo de decisiones. MS no decide a su bola, tiene muy en cuenta a ATI y NVidia.
Segundo, el DirectX es de MS y se lo folla cuando quiere. si NVidia quiere vender tarjetas a Gamers, tendrá que ser compatible.
Y si no, que NVidia saque sus propios juegos en OpenGL, joder.
Y, tercero, el mundo de los juegos es el que más dinero da de todo el sector de entretenimiento, y corre que se las pela. Maricón el último, y MS ahí se lo ha montado bien y lo ha hecho mejor.
Re:Respuesta facil...
(Puntos:2)( http://www.traperware.com/ )
Estoy diciendo que nVidia no cierra las características a los demás, que el problema son los demás.
Si implementan shaders 25.5 para DirectX 15, el hardware esta ahí y las especificaciones también, el problema lo tiene el consorcio OpenGL si cuando lo implementan van por DirectX 20.
Y ya se que no decide a su bola, presenta algo a nVidia y ATi y estas son las encargadas de decir esto se puede y esto no.