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  • por Semen-up (23704) el Martes, 12 Febrero de 2008, 13:06h (#1014457)
    ( http://barrapunto.com/ )

    Microsoft con su DirectX va pidiendo a punta de pistola


    ¡Que gilipolleces hay que leer!

    Primero, NVidia participa en ese tipo de decisiones. MS no decide a su bola, tiene muy en cuenta a ATI y NVidia.

    Segundo, el DirectX es de MS y se lo folla cuando quiere. si NVidia quiere vender tarjetas a Gamers, tendrá que ser compatible.

    Y si no, que NVidia saque sus propios juegos en OpenGL, joder.

    Y, tercero, el mundo de los juegos es el que más dinero da de todo el sector de entretenimiento, y corre que se las pela. Maricón el último, y MS ahí se lo ha montado bien y lo ha hecho mejor.
    [ Padre ]
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    Modificador por Bonus-Karma   +1  

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  • por sinman (586) <sinman@terra.es> el Martes, 12 Febrero de 2008, 13:18h (#1014467)
    ( http://www.traperware.com/ )
    Joder capullo a ver si aprendes a leer.

    Estoy diciendo que nVidia no cierra las características a los demás, que el problema son los demás.

    Si implementan shaders 25.5 para DirectX 15, el hardware esta ahí y las especificaciones también, el problema lo tiene el consorcio OpenGL si cuando lo implementan van por DirectX 20.

    Y ya se que no decide a su bola, presenta algo a nVidia y ATi y estas son las encargadas de decir esto se puede y esto no.
    [ Padre ]
  • por pobrecito hablador el Martes, 12 Febrero de 2008, 20:01h (#1014689)
    Que vergüenza las cosas que hay que leer!!!
    Microsoft no decide a su bola, CHANTAJEA E IMPONE. De hecho, abundan los tipos a sueldo de ellos como tú, dedicados en exclusiva a distorsionar e intoxicar los sitios medio decentes como este.
    [ Padre ]